golang錯誤處理之error
golang中沒有try/catch這樣的異常處理機制,只能依靠返回值來做狀態是否出錯判斷(當然它有個panic/recover機制,但一般只處理意想不到的錯誤)。
對於函數的返回值,慣例是最後一個參數返回error對象,來表示函數運行的狀態。
如:
- n, err := func()
- if err != nil {
- ...//process error
- }
或者寫在一起
- if n, err := func(); err != nil {
- ...//process error
- }
error對象可以由errors.New()或fmt.Errorf()構造。
如:
- var dividedErr = errors.New("Cant divided by 0")
或
- err := fmt.Errorf("%d cant divided by 0", arg)
我們先來看看error到底是什麼類型。
error在標准庫中被定義為一個接口類型,該接口只有一個Error()方法:
- type error interface {
- Error() string
- }
也就是說,自定義的結構只需要擁有Error()方法,就相當於實現了error接口。
我們可以創建一個結構體,並實現Error()方法,就能根據自己的意願構造error對象了。
如:
- type division struct {
- arg int
- str string
- }
- func (e *division) Error() string {
- return fmt.Sprintf("%d %s", e.arg, e.str)
- }
- func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {
- if arg2 == 0 {
- return &division{arg1, "can't divided by 0"}
- }
- return nil
- }
再來看一個例子,檢查一組數據中是否有不能除(即除數為0)的情況,如果有則返回出錯。
代碼如下:
- package main
- import "fmt"
- func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {
- if arg2 == 0 {
- return fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)
- }
- return nil
- }
- func main() {
- var err error
- err = divideCheck(4, 2)
- if err != nil {
- fmt.Println(err)
- return
- }
- err = divideCheck(8, 0)
- if err != nil {
- fmt.Println(err)
- return
- }
- }
我們實現了這個功能,但是這樣的代碼非常不優雅,每執行一次函數調用都至少要用3行來做錯誤處理。
下面來優化一下。我們需要實現的功能是,只要有一個數不能除,就返回出錯。那麼只需要把每次檢查後的狀態存儲到內部狀態變量裡,在全部處理完成後再檢查這個變量就行了。
代碼如下:
- package main
- import "fmt"
- type division struct {
- err error
- }
- func (this *division)DivideCheck(arg1, arg2 int) {
- if this.err != nil {
- return
- }
- if arg2 == 0 {
- this.err = fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)
- return
- }
- }
- func (this *division)Err() error {
- return this.err
- }
- func main() {
- d := new(division)
- d.DivideCheck(4, 2)
- d.DivideCheck(8, 0)
- if d.Err() != nil {
- fmt.Println(d.Err())
- }
- }
這麼做代碼就優雅多了,並且在每次檢查前都判斷內部狀態是否已經出錯,出錯就馬上返回,幾乎沒有性能損失。
golang的錯誤處理是經常被诟病的地方,但如果懂得以go的方式編程,還是可以做的挺優雅的~