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一分鐘了解PHP,一分鐘PHP

編輯:關於PHP編程

一分鐘了解PHP,一分鐘PHP


PHP5編輯

PHP5在長時間的開發及多個預發布版本後,2004年7月13日,PHP5.0發布。該版本以Zend引擎Ⅱ為引擎,並且加入了新功能如PHP Data Objects(PDO)。PHP5.0版本強化更多的功能。首先,完全實現面向對象,提供名為PHP兼容模式的功能。其次是XML功能,PHP5.0版本支持可直觀地訪問XML數據、名為SimpleXML的XML處理用界面。同時還強化了XMLWeb服務支持,而且標准支持SOAP擴展模塊。數據庫方面,PHP新版本提供旨在訪問MySQL的新界面——MySQL。除此前的界面外,還可以使用面向對象界面和預處理語句(Prepared Statement)等MySQL的新功能.另外,PHP5.0上還捆綁有小容量RDBMS-SQLite.

新對象模式

*構造函數和析構函數 * 對象的引用 * 對象的克隆 * 對象中的私有、公共及受保護模式 * 接口 (Interfaces)

* 抽象類 * __call * __set 和 __get * 靜態成員

構造函數和析構函數

在 PHP4 中,當函數與對象同名時,這個函數將成為該對象的構造函數,並且在 PHP4 中沒有析構函數的概念。

在 PHP5 中,構造函數被統一命名為 __construct,並且引入了析構函數的概念,被統一命名為 __destruct。

對象的引用

在PHP4中,傳遞變量給一個函數或方法,實際是把這個變量做了一次復制,也就意味著你傳給函數或方法的是這個變量的一個副本,除非你使用了引用符號“&;” 來聲明是要做一個引用,而不是一個 Copy。在 PHP5中,對象總是以引用的形式存在的,對象中的賦值操作同樣也都是一個引用操作。

對象的克隆

當一個對象始終以引用的形式來被調用時,如果我想得到該對象的一個副本,該怎麼辦呢?PHP5 提供了一個新的功能,就是對象的克隆,語法為 __clone。

抽象

抽象類不能被實例化。

抽象類與其它類一樣,允許定義變量及方法。

抽象類同樣可以定義一個抽象的方法,抽象類的方法不會被執行,不過將有可能會在其派生類中執行。

__call

PHP5 的對象新增了一個專用方法 __call(),這個方法用來監視一個對象中的其它方法。如果你試著調用一個對象中不存在的方法,__call 方法將會被自動調用。

__set  __get

這是一個很棒的方法,__set 和 __get 方法可以用來捕獲一個對象中不存在的變量和方法。

類型指示

在 PHP5 中,你可以在對象的方法中指明其參數必須為另一個對象的實例。

靜態成員

靜態成員和靜態方法在面象對象編程的術語中被稱作 “類方法(class methods)” 和 “類變量(class variables)”。

“類方法” 在一個對象沒有實例化前允許被調用。同樣,“類變量” 在一個對象沒有實例化前可以被獨立操作控制(不需要用一個對象的方法來控制)。

異常處理

異常處理是公認的處理程序錯誤的理想方法,在 Java及 C 中都有這個概念,我們欣喜的看到,在 PHP5 已經加入了這方面的應用。你可以嘗試使用 “try” 和 “catch” 來控制程序的錯誤。當有錯誤發生的時候,代碼會把錯誤交給 “catch” 子句來處理,在 “catch” 子句中,你需要指明要把錯誤交給某個對象處理,這樣做可以使代碼結構看起來更清晰,因為我們可以把所有的錯誤信息交給一個對象來處理。

自定義錯誤處理

你可以很方便的用自定義的處理錯誤的代碼來控制你的程序中的意外。你僅僅需要從異常類中派生出一個自己的錯誤控制類,在你自己的錯誤控制類中,你需要有一個構造函數和一個 getMessage 方法。

命名空間

名稱空間對類的分組或函數分組很有用。它可以把一些相關的類或函數給組合到一起,方便以後調用。

例:名稱空間

 1 <?php
 2 namespacemy\name;//參考"定義命名空間"小節
 3 classMyClass{}
 4 function myfunction(){}
 5 constMYCONST=1;
 6 $a=newMyClass;
 7 $c=new\my\name\MyClass;//參考"全局空間"小節
 8 $a=strlen('hi');//參考"使用命名空間:後備全局函數/常量"小節
 9 $d=namespace\MYCONST;//參考"namespace操作符和__NAMESPACE__常量”小節
10 $d=__NAMESPACE__.'\MYCONST';
11 echo constant($d);//參考"命名空間和動態語言特征"小節
12 ?>

注意你需要在何種情況下使用名稱空間,在實際運用中,你可能會需要聲明兩個或多個名稱一樣的對象來做不同的事情,那麼你就可以把他們分別放到不同的名稱空間中去(但接口是要相同的)。

加密

從PHP5.3開始支持ZendGuard加密方式,必須安裝Zend Guard Loader,老的zend optimizer將不被支持。

Linux安裝Zend Guard Loader支持的過程:

操作系統為CentOS5.5,PHP版本為5.3.8(CentOS5.5中的PHP默認版本較低,如果要升級到PHP最新版,可以使用remi的report源進行升級)。

Windows 下面的 Zend Guard Loader 不支持php5.3.8 VC9 x86 Thread Safe而,php5.3.8 VC9 x86 Non Thread Safe 又不支持 apache。所以安裝的話,就需要安裝在iis或者和nginx搭配。

1、下載最新的Linux操作系統系下的Zend Guard Loader。

2、上傳至Linux服務器並解壓縮,注意閱讀生成目錄下的README文件。全文如下(添加必要的注釋)。在/etc/php.d/目錄下創建文件zend.ini,內容如下:

1 zend_extension=/usr/lib64/php/modules/ZendGuardLoader.so

注意路徑一定要寫上,剛開始沒寫路徑,老是加載不上ZendGuardLoader .so,也可以直接將上面的配置寫入/etc/php.ini文件中,效果一樣。

3、重啟httpd服務:service httpd restart。

4.輸出<?php phpinfo(); ?>

 

相關語法及概念

php 支持八種原始類型。

四種標量類型:boolean(布爾型) integer(整型) float(浮點型,也作“double”) string(字符串)

兩種復合類型:array(數組)object(對象)

最後是兩種特殊類型:resource(資源)NULL

為了確保代碼的易讀性,本手冊還介紹了一些偽類型:mixed、number、callback

語法(例子中均忽略了PHP代碼邊界符 <?php ?>):

注釋的語法有三種:

1 //comment這個是單行注釋
2 /*comment
  這個是多行注釋
  */3 #comment這個是腳本類型注釋,很少用

基本的結構控制語句:

 1 //分支結構(選擇結構)
 2  
 3 if(condition){
 4  
 5 //Statement
 6  
 7 }
 8  
 9 if(condition){
10  
11 //Statement
12  
13 }else{
14  
15 //Statement
16  
17 }
18  
19 if(condition){
20  
21 //Statement
22  
23 }elseif(condition){
24  
25 //Statement
26  
27 }
28 //多分支結構
29 switch($變量){
30 case'值':
31 //Statement
32 break;
33 case'值2':
34 //Statement
35 break;
36 default:
37 //Statement
38 }
39  
40 //循環結構
41  
42 while(condition){
43 //Statement
44 }
45  
46  
47 do{
48 //Statement
49 }while(condition);
50  
51  
52 for(初始化;判斷;變化){
53 //Statement
54 }
55  
56  
57 //數組遍歷專用循環語句
58  
59 foreach($Arrayas$value){
60 echo$value;
61 }
62  
63 foreach($Arrayas$key=>$value){
64 echo$key;
65 echo$value;
66 }

一個PHP實例:

 1 <html>
 2 <head>
 3 <title>Firstprogram</title>
 4 </head>
 5 <body>
 6 //php中string類型的拼接符和其它大多數采用"+"號運算符不一樣,而是采用"."號運算
 7 //在一般語言中用於對象屬性和方法調用的"."運算符,則和C語言的結構體一樣用"=>"
 8 <?php
 9 echo"helloworld"."!";
10 ?>
11 </body>
12 </html>

php對面向對象的支持

面向對象編程的概念:

不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:

1.抽象數據類型和信息封裝

2.繼承

3.多態

在PHP中是通過類來完成封裝的:

 1 //在OOP類中,通常采用大雙駝峰命名法,每個單詞的首字母都大寫
 2 classSomething{
 3 //作用域修飾符:public公共的;private私有的;protected受保護的;
 4 //屬性的名稱一般用全小寫
 5 private$x=null;//在編程建議中,內部使用的屬性應該給私有修飾符,然後通過方法取值賦值
 6  
 7 //方法的名稱一般用小駝峰命名法,第一個單詞全小寫,剩下的單詞首字母大寫
 8 //因為PHP不會自動為變量使用$this所以必須主動加上$this偽變量來指向操作的對象
 9 publicfunctionsetX($v){
10 $this->x=$v;
11 }
12 publicfunctiongetX(){
13 return$this->x;
14 }
15 }

當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變量時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變量。

使用new操作符來創建一個對象:

$obj=newSomething;

然後你可以使用成員函數通過:

$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
echo$see;

在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變量x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變量。如果你把成員變量看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變量,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extends關鍵字。

 1 classAnotherextendsSomething{
 2 private$y;
 3  
 4 publicfunctionsetY($v){
 5 $this->y=$v;
 6 }
 7 functiongetY(){
 8 return$this->y;
 9 }
10 }

"Another"類的對象擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。

你可以使用

1 $obj2=newAnother;
2 $obj2->setY(5);
3 echo$obj2->getY();

PHP只支持單繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在"Another"類中重定義了getX方法(方法重寫),我們就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將“隱藏”基類的數據成員。

你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如:

 1 classSomething{
 2 private$x=null;
 3  
 4 //新版本的構造函數放棄使用類名,而統一使用__construct()
 5 publicfunction__construct($x){
 6 $this->x=$x;
 7 }
 8 publicfunctionsetX($v){
 9 $this->x=$v;
10 }
11 publicfunctiongetX(){
12 return$this->x;
13 }
14  
15 //析構函數
16 publicfunction__destruct(){
17  
18 }
19 }

所以你可以創建一個對象,通過:

$obj=newSomething(6);

構造函數會自動地把6賦值給數據變量x。構造函數和方法都是普通的PHP函數(”__“兩個下劃線,魔術方法),所以你可以使用缺省參數。

publicfunction__construct($x="3",$y="5"){
}

接著:

$obj=newSomething();//x=3andy=5
$obj=newSomething(8);//x=8andy=5
$obj=newSomething(8,9);//x=8andy=9

缺省參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個缺省參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用缺省參數。

當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中用parent::__construct()調用。可以這樣做是在派生類中所有父類的方法都是可用的。

1 class Another extends Something{
2   public function__construct(){
3     parent::__construct(5,6);//顯示調用基類構造函數
4   }
5 }

OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個接口。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標准的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上"die" 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,在每一個方法(接口)後面加上"die" 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個不好的邪惡程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。

當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將接口打印出來做他們的工作就可以了。PHP 5 引入了析構函數的概念,這類似於其它面向對象的語言,如 C++。析構函數會在到某個對象的所有引用都被刪除或者當對象被顯式銷毀時執行。[3] 

重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持,因為PHP是弱類型語言。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種松散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。

有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(變量函數)。在PHP中實現它的技巧是:

 1 class Myclass{
 2 public function Myclass(){
 3 $name="Myclass".func_num_args();//這個函數返回的是傳過來參數的個數
 4 $this->$name();//這裡使用的是一個變量函數,以這個變量的值作為函數的名稱調用
 5 }
 6 public function Myclass1($x){
 7 //code
 8 }
 9 public function Myclass2($x,$y){
10 //code
11 }
12 }

通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的:

1 $obj1=newMyclass('1');//將調用Myclass1
2 $obj2=newMyclass('1','2');//將調用Myclass2

有時這個非常好用。

多態

多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw()。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。

多態性在象PHP這樣的解釋語言(想象一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。

 1 classCalc{
 2 functionniceDrawing($x){//假設這是Board類的一個方法
 3 $x->draw();
 4 }
 5 }
 6  
 7 classCircle{
 8 publicfunctiondraw(){
 9 echo"畫了一個圓";
10 }
11 }
12  
13 classRectangle{
14 publicfunctiondraw(){
15 echo"畫了一個矩形";
16 }
17 }
18 $board=newCalc;
19 $obj=newCircle(3,187);
20 $obj2=newRectangle(4,5);
21 $board->niceDrawing($obj);//將調用Circle的draw方法
22 $board->niceDrawing($obj2);//將調用Rectangle的draw方法

用PHP進行面向對象編程

一些"純化論者(purists)"可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。

隨著項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟件工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。

高級OOP技術

在看過基本的OOP概念後,我就可以向你展示更高級的技術:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久對象,在OOP中永久對象是可以在多個應用的引用中保持狀態和功能的對象,這意味著擁有將對象保存到一個文件或數據庫中的能力,而且可以在以後裝入對象。這就是所謂的序列化機制。PHP 擁有序列化方法,它可以通過對象進行調用,序列化方法可以返回對象的字符串表示。然而,序列化只保存了對象的成員數據而不包括方法。

在PHP4中,如果你將對象序列化到字符串$s中,然後釋放對象,接著反序列化對象到$obj,你可以繼續使用對象的方法!我不建議這樣去做,因為(a)文檔中沒有保證這種行為在以後的版本中仍然可以使用。(b) 這個可能導致一種誤解,在你把一個序列化後的版本保存到磁盤並退出腳本時。當以後運行這個腳本時,你不能期待著在反序列化一個對象時,對象的方法也會在那裡,因為字符串表示根本就不包括方法。

總而言之,PHP 進行序列化對於保存對象的成員變量非常有用。(你也可以將相關數組和數組序列化到一個文件中)。

例子 :

1 $obj=newClassfoo();
2 $str=serialize($obj);//保存$str到磁盤上
3 $obj2=unserialize($str);//幾個月以後//從磁盤中裝入str

你恢復了成員數據,但是不包括方法(根據文檔所說)。這導致了只能通過類似於使用$obj2->x來存取成員變量(你沒有別的方法!)的唯一辦法,所以不要在家裡試它。

有一些辦法可以解決這個問題,我把它留著,因為對這篇簡潔的文章來說,他們太不好。我會很高興地歡迎在PHP的後續版本中有全序列化的特性。

使用類進行數據存儲PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定義一個類來操作某件事情,並且無論何時你想用的時候都可以調用相應的類。假設你有一個HTML表單,用戶可以通過選擇產品ID號來選擇一個產品。在數據庫中有產品的信息,你想把產品顯示出來,顯示它的價格等等。你擁有不同類型的產品,並且同一個動作可能對不同的產品具有不同的意思。例如,顯示一個聲音可能意味著播放它,但是對於其它種類的產品可能意味著顯示一個存在數據庫中的圖片。你可以使用OOP或PHP來減少編碼並提高質量:

定義一個產品的類,定義它應該有的方法(例如:顯示),然後定義對每一種類型的產品的類,從產品類派後出來(SoundItem類,ViewableItem類,等等),覆蓋在產品類中的方法,使它們按你的想法動作。

根據數據庫中每一種產品的類型(type)字段給類命名,一個典型的產品表可能有(id,type,price,description,等等字段)...然後在處理腳本中,你可以從數據庫中取出type值,然後實例化一個名為type的對象:

1 $obj=new$type();
2 $obj->action();

這是PHP的一個非常好的特性,你可以不用考慮對象的類型,調用$obj的顯示方法或其它的方法。使用這個技術,你不需要修改腳本去增加一個新類型的對象,只是增加一個處理它的類。

這個功能很強大,只要定義方法,而不去考慮所有對象的類型,在不同的類中按不同的方法實現它們,然後在主腳本中對任意對象使用它們,沒有if...else,也不需要兩個程序員,只有高興。

你同意編程是容易的,維護是便宜的,可重用是真的嗎?

如果你管理一組程序員,分配工作就是很簡單的了,每個人可能負責一個類型的對象和處理它的類。

可以通過這個技術實現國際化,根據用戶所選的語言字段應用相應的類就可以了,等等。

拷貝和克隆

當你創建一個$obj的對象時,你可以通過$obj2=$obj來拷貝對象,新的對象是$obj的一個拷貝(不是一個引用),所以它具有$obj在當時的狀態。有時候,你不想這樣,你只是想生成一個象obj類一樣的一個新的對象,可以通過使用new語句來調用類的構造函數。在PHP中也可以通過序列化,和一個基類來實現,但所有的其它類都要從基類派生出來。

進入危險區域

當你序列化一個對象,你會得到某種格式的字符串,如果你感興趣,你可以調究它,其中,字符串中有類的名字(太好了!),你可以把它取出來,象:

1 $herring=serialize($obj);
2 $vec=explode(':',$herring);//以:為標識符把字符串拆分成一個數組
3 $nam=str_replace("\",'',$vec[2]);

所以假設你創建了一個"Universe"的類,並且強制所有的類都必須從universe擴展,你可以在universe 中定義一個clone的方法,如下:

 1 classUniverse{
 2  
 3 //在新的PHP版本中克隆(__clone())是一個魔術方法,不要和這個方法搞混了
 4  
 5 functionclone(){
 6  
 7 $herring=serialize($this);
 8  
 9 $vec=explode(':',$herring);
10  
11 $nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
12  
13 $ret=new$nam;
14 return$ret;
15  
16 }
17  
18 }//然後
19  
20 $obj=newSomething();//從Universe擴展
21  
22 $other=$obj->clone();

你所得到的是一個新的Something類的對象,它同使用new方法,調用構造函數創建出的對象一樣。我不知道這個對你是否有用,但是Universe類可以知道派生類的名字是一個好的經驗。想象是唯一的限制。

模板引擎

  • Smarty:Smarty的特點是將模板編譯成PHP腳本,然後執行這些腳本。很快,非常方便。
  • Heyes Template Class:一個非常容易使用,但功能強大並且快速的模板引擎,它幫助你把頁面布局和設計從代碼中分離。
  • FastTemplate:一個簡單的變量插值模板類,它分析你的模板,把變量的值從HTML代碼中分離處理。
  • ShellPage:一個簡單易用的類,可以讓你的整個網站布局基於模板文件,修改模板就能改變整個站點。
  • STP Simple Template Parser:一個簡單、輕量級並且易於使用的模板分析類。它可以從多個模板中組裝一個頁面,把結果頁面輸出到浏覽器或者文件系統。
  • OO Template Class:一個你可以用在自己程序中的面向對象的模板類。
  • SimpleTemplate:一個可以創建和結構化網站的模板引擎。它可以解析和編譯模板。
  • bTemplate:短小但是快速的模板類,允許你把PHP邏輯代碼從HTML修飾代碼中分離。
  • Savant:一個強大且輕量級的PEAR兼容模板系統。它是非編譯型的,使用PHP語言本身做為它的模板語言。
  • ETS - easy template system:可以使用完全相同數據重組模板的模板系統。
  • EasyTemplatePHP:適用於你的站點的一個簡單但是強大的模板系統。
  • vlibTemplate:一個快速、全能的模板系統,它包含一個緩存和調試類。
  • AvanTemplate:多字節安全的模板引擎,占用很少系統資源。它支持變量替換,內容塊可以設置顯示或隱藏
  • Grafx Software’s Fast Template:一個修改版本的Fast Template系統,它包括緩存功能,調試控制台以及沉默去除為賦值塊。
  • TemplatePower:一個快速、簡單、功能強大的模板類。主要功能有嵌套的動態塊支持,塊/文件包含支持以及顯示/隱藏未賦值的變量。
  • TagTemplate:這個庫的功能被設計來使用模板文件,同時允許你從HTML文件檢索信息。
  • htmltmpl: templating engine:一個適用於Python和PHP的模板引擎。它面向希望在項目中分離代碼和設計的web應用開發人員。
  • PHP Class for Parsing Dreamweaver templates:一個分析Dreamweaver模板的簡單類,被用於Gallery 2 和WordPress的自定義模塊中。
  • MiniTemplator (Template Engine):針對HTML文件的一個緊湊型模板引擎。對於模板變量和塊定義它具有簡單的語法。其中塊可以嵌套。
  • Layout Solution:簡化網站開發和維護。它擁有常用的變量和頁面元素使你不需要重復做頁面布局工作。
  • Cached Fast Template:它已經納入 FastTemplate ,允許你緩存模板文件,甚至可以在分離的塊內容上緩存不同的規格。
  • TinyButStrong:一個支持MySQL,Odbc,Sql-Server和ADODB的模板引擎。它包含7個方法和兩個屬性。
  • Brian Lozier’s php based template engine:只有2K大小,非常快並且是面向對象設計。
  • WACT:一個從設計中分離代碼的模板引擎。
  • PHPTAL:一個PHP下面的XML/XHTML模板庫。
  • Rong_View_Wudimei:Wudimei開發的國產框架Rong Framework的模板引擎,它類似於smarty,優點是速度快,缺點是模板標簽較少,不過夠用了。

框架介紹thinkphp

ThinkPHP是一個免費開源的,快速、簡單的面向對象的 輕量級PHP開發框架 ,創立於2006年初,遵循Apache2開源協議發布,是為了敏捷WEB應用開發和簡化企業應用開發而誕生的。ThinkPHP從誕生以來一直秉承簡潔實用的設計原則,在保持出色的性能和至簡的代碼的同時,也注重易用性。並且擁有眾多的原創功能和特性,在社區團隊的積極參與下,在易用性、擴展性和性能方面不斷優化和改進,已經成長為國內最領先和最具影響力的WEB應用開發框架,眾多的典型案例確保可以穩定用於商業以及門戶級的開發。

PHP認證級別

PHP課程由初級(IFE)、中級(IPE)和高級(IAE)三個部分。

  • IFE即Index Front-end Engineer的縮寫,指數前端工程師的意思。
  • IPE即 Index PHP Engineer 的縮寫,意思是指數PHP工程師。
  • IAE即 Index architecture/advanced engineer 的縮寫,意思是:指數高級/架構工程師。

PHP安全

PHP其實不過是Web服務器的一個模塊功能,所以首先要保證Web服務器的安全。當然Web服務器要安全又必須是先保證系統安全,這樣就扯遠了,無窮無盡。常見的web安全漏洞有:注入攻擊,跨站攻擊,服務器自身漏洞等,對應的詳細解釋,詳見:擴展閱讀中的《WEB安全性-2010_OWASP_TOP10》,這裡有很詳盡的解釋。

PHP的優點學習過程和方法

PHP的語法類似於C,Perl,ASP或者JSP。對於那些對上述之一的語言較熟悉的人來說,PHP太簡單了。相反的,如果你對PHP了解較多,那麼你對於其他幾種語言的學習都很簡單了。你只需要很短的時間內將PHP的核心語言特點全部掌握,你可能已經非常了解HTML,甚至你已經知道怎樣用編輯設計軟件或者手工來制作好看的WEB站點。由於PHP代碼能夠無障礙的添加進你的站點,在你設計和維護站點的同時,你可以很輕松的加入PHP使得你的站點更加具有動態特性。

數據庫連接

PHP可以編譯成具有與許多數據庫相連接的函數。PHP與MySQL是絕佳的組合,如果再加上Apache服務器,就是相當完美的了。你還可以自己編寫外圍的函數取間接存取數據庫。通過這樣的途徑當你更換使用的數據庫時,可以輕松的更改編碼以適應這樣的變化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事務需要的一系列基庫。

可擴展性

就像前面說的那樣,PHP已經進入了一個高速發展的時期。對於一個非程序員來說為PHP擴展附加功能可能會比較難,但是對於一個PHP程序員來說並不困難。

PHP可伸縮性

傳統上網頁的交互作用是通過CGI來實現的。CGI程序的伸縮性不很理想,因為它為每一個正在運行的CGI程序開一個獨立進程。解決方法就是將經常用來編寫CGI程序的語

記事本保存php文件注意事項

言的解釋器編譯進你的web服務器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以這種方式安裝,雖然很少有人願意這樣以CGI方式安裝它。內嵌的PHP可以具有更高的可伸縮性。

PHP免費安裝

PHP源代碼包安裝版:這個版本適合已經有自己獨立的網站域名、網站空間的專業網站建設用戶。使用方法依然其為簡單,只需三步:

第一、到官方網站:下載 PHP源代碼包安裝版最新版本,解壓下載文件,將其中的全部內容上傳到你的支持PHP的網站空間

第二、改更文件屬性,請將根目錄下以PHP為後綴名的文件和”/include/domain.php”和 “/attachments” 和 “/data”文件夾以及文件夾下所有的文件屬性改成“可讀”、“可寫”、“可執行”,通常是“755”。

第三、打開你的網站根目錄,系統會自動運行setup安裝程序,按提示點下一步操作即可。

友情提示:當你下載我們的軟件並看到這份說明時,則說明你一定是對企業網站建設有一定的需求或者你是一個網站建設技術學習者。

文件格式

  1.對於只含有 php 代碼的文件,我們將在文件結尾處忽略掉 "?>"。這是為了防止多余的空格或者其它字符影響到代碼。

例如:

$foo = 'foo';

  2.縮進應該能夠反映出代碼的邏輯結果,盡量使用四個空格,禁止使用制表符TAB,因為這樣能夠保證有跨客戶端編程器軟件的靈活性。

例如:

1 if(1==$x){
2 $indented_code=1;
3 if(1==$new_line){
4 $more_indented_code=1;
5 }
6 }

  

  3.變量賦值建議保持相等間距和排列。

例如:

1 $variable='demo';
2 $var='demo2';

  4.每行代碼長度應控制在80個字符以內,最長不超過120個字符。因為 linux 讀入文件一般以80列為單位,就是說如果一行代碼超過80個字符,那麼系統將為此付出額外操作指令。這個雖然看起來是小問題,但是對於追求完美的程序員來說也是值得注意並遵守的規范。

  5.每行結尾不允許有多余的空格。

Php文件記事本編輯亂碼問題

一般情況下,記事本編輯器在對文件進行完編輯並保存之時,其默認編碼為ANSI,中文。然則更多的時候,php在語言環境設置時語言多數為utf-8,直接保存並用於apache等http-server解析後就會出現亂碼。

為此,應該注意在用記事本編輯完後可將文件用“另存為”的方式對文件進行保存,並將“文件類型”選擇“所有文件”,編碼與文件指定語言編碼一致即可。[4] 

算數運算符

PHP 的運算符包括算術運算符、賦值運算符、比較運算符和邏輯運算符。[5] 

算數運算符:

加,減,乘,除,取模(取余)
  +、-、*、/、%

賦值運算符:(以下解釋在許多書中有所不同)

賦值,加賦值,減賦值、乘賦值、除賦值,連字賦值

=、+=、-=、*=、/=、.=

位運算符:

位與、位或、位亦或、位非、左移、右移

&、|、^、~、<<、>>

比較運算符:

等於、全等於、不等於、不全等於、大於、小於、大於等於、小於等於

==、===、!=(<>)、!==、>、<、>=、<=

邏輯運算符:

邏輯與、邏輯或、邏輯非、邏輯亦或

&&、||、!、xor

字符串運算符:

. 連接兩個字符串

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