想要構建聊天應用,或者甚至是游戲嗎?那麼,socket服務器將成為你邁出的第一步。一旦你了解了創建服務器的基本功能,那麼後續的優化步驟就會變得同樣簡單。
socket服務器的工作方式是這樣的,不間斷地運行以等待客戶端的連接。一旦客戶端連接上了,服務器就會將它添加到客戶名單中,然後開始等待來自客戶端的消息。
不要走開,下面是完整的源代碼:
- // Set time limit to indefinite execution
- set_time_limit (0);
- // Set the ip and port we will listen on
- $address = 'localhost';
- $port = 10000;
- $max_clients = 10;
- // Array that will hold client information
- $client = Array();
- // Create a TCP Stream socket
- $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // Bind the socket to an address/port
- socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');
- // Start listening for connections
- socket_listen($sock);
- echo "Waiting for connections...\r\n";
- // Loop continuously
- while (true) {
- // Setup clients listen socket for reading
- $read[0] = $sock;
- for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
- if (isset($client[$i]['sock']))
- $read[$i + 1] = $client[$i]['sock'];
- }
- // Set up a blocking call to socket_select()
- if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)
- continue;
- /* if a new connection is being made add it to the client array */
- if (in_array($sock, $read)) {
- for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
- if (empty($client[$i]['sock'])) {
- $client[$i]['sock'] = socket_accept($sock);
- echo "New client connected $i\r\n";
- break;
- }
- elseif ($i == $max_clients - 1)
- echo "Too many clients...\r\n";
- }
- } // end if in_array
- // If a client is trying to write - handle it now
- for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client
- if (isset($client[$i]['sock'])) {
- if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) {
- $input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);
- if ($input == null) {
- echo "Client disconnecting $i\r\n";
- // Zero length string meaning disconnected
- unset($client[$i]);
- } else {
- echo "New input received $i\r\n";
- // send it to the other clients
- for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {
- if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {
- echo "Writing '$input' to client $j\r\n";
- socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input));
- }
- }
- if ($input == 'exit') {
- // requested disconnect
- socket_close($client[$i]['sock']);
- }
- }
- } else {
- echo "Client disconnected $i\r\n";
- // Close the socket
- socket_close($client[$i]['sock']);
- unset($client[$i]);
- }
- }
- }
- } // end while
- // Close the master sockets
- socket_close($sock);
啊呀,乍一看這似乎是一個大工程,但是我們可以先將它分解為幾個較小的部分。第一部分是創建服務器。Lines:2至20。
這部分代碼設置了變量、地址、端口、最大客戶端和客戶端數組。接下來創建socket並將其綁定到我們指定的地址和端口上。
下面我們要做的事情就是執行一個死循環實際上我們是故意的!)。Lines:22至32。在這部分代碼中我們做的第一步是設置 $read 數組。此數 組包含所有客戶端的套接字和我們主服務器的套接字。這個變量稍後會用於select語句:告訴PHP監聽來自這些客戶端的每一條消息。
socket_select()的最後一個參數告訴我們的服務器在返回值之前最多等待5秒鐘。如果它的返回值小於1,那麼就表示沒有收到任何數據,所以只需要返回循環頂部,繼續等待。
腳本的下一個部分,是增加新的客戶端到數組中。Lines:33至44。
將新的客戶端放置在列表的末尾。檢查以確保客戶端的數量沒有超過我們想要服務器處理的數量。
下面要介紹的代碼塊相當大,也是服務器的主要部分。當客戶端將消息發送到服務器時,就需要這塊代碼挺身而出來處理。消息可以是各種各樣的,斷開消息、實際斷開——只要是服務器需要處理的消息。Lines:46至末尾。
代碼循環通過每個客戶端並檢查是否收到來自於它們的消息。如果是,獲取輸入的內容。根據輸入來檢查這是否是一個斷開消息,如果是那就從數組中刪除它們,反之,那它就是一個正常的消息,那我們的服務器再次通過所有客戶端,並一個一個寫信息給他們,跳過發送者。
好了,下面試試創造你自己的聊天服務器吧!