PHP的引用(就是在變量或函數或對象或對象方法 等前面加上&符號)
在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內容。
與C語言中的指針是有差別的。C語言中的指針裡面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址。
1.變量的引用
PHP 的引用允許你用兩個變量來指向同一個內容。
<? $a = "ABC"; $b = &$a; echo $a; //這裡輸出:ABC echo $b; //這裡輸出:ABC $b = "EFG"; echo $a; //這裡$a的值變為EFG 所以輸出EFG echo $b; //這裡輸出EFG ?>
2.函數的引用傳遞(傳址調用)
傳址調用我就不多說了,下面直接給出代碼:
<?php function test(&$a) { $a = $a + 100; } $b = 1; echo $b; //輸出1 test($b); //這裡$b傳遞給函數的其實是$b的變量內容所處的內存地址,通過在函數裡改變$a的值,就可以改變$b的值了。 echo "<br>"; echo $b; //輸出101 ?>
要注意的是,在這裡 test(1); 的話就會出錯,原因自己去想。
注意:
上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符號,但是在函數“call_user_func_array”中,若要引用傳參,就得需要 & 符號,如下代碼所示:
<?php function a(&$b) { $b++; } $c = 0; call_user_func_array('a', array(&$c)); echo $c; //輸出 1 ?>
3.函數的引用返回
先看代碼:
<?php function &test() { static $b = 0;//申明一個靜態變量 $b = $b + 1; echo $b; return $b; } $a = test(); //這條語句會輸出 $b的值 為1 $a = 5; $a = test(); //這條語句會輸出 $b的值 為2 $a = &test(); //這條語句會輸出 $b的值 為3 $a = 5; $a = test(); //這條語句會輸出 $b的值 為6 ?>
下面解釋下:
通過這種方式 $a=test(); 得到的其實不是函數的引用返回,這跟普通的函數調用沒有區別,至於原因:這是PHP的規定。
PHP規定通過$a=&test(); 方式得到的才是函數的引用返回,至於什麼是引用返回呢(PHP手冊上說:引用返回用在當想用函數找到引用應該被綁定在哪一個變量上面時。) 這句狗屁話,害我半天沒看懂。
用上面的例子來解釋就是:
$a = test() 方式調用函數,只是將函數的值賦給$a而已,而$a做任何改變,都不會影響到函數中的$b,而通過 $a = &test() 方式調用函數呢,它的作用是將return $b中的$b變量的內存地址與$a變量的內存地址都指向了同一個地方,即產生了相當於這樣的效果 ($a = &$b;) 所以改變$a的值也同時改變了$b的值,所以在執行了
$a = &test(); $a = 5;
以後,$b的值變為了5。
這裡是為了讓大家理解函數的引用返回才使用靜態變量的,其實函數的引用返回多用在對象中。
另附一個PHP官方例子:
<?php // This is the way how we use pointer to access variable inside the class. class talker{ private $data = 'Hi'; public function & get() { return $this->data; } public function out() { echo $this->data; } } $aa = new talker(); $d = &$aa->get(); $aa->out(); $d = 'How'; $aa->out(); $d = 'Are'; $aa->out(); $d = 'You'; $aa->out(); // the output is "HiHowAreYou" ?>
4.對象的引用
<?php class a { var $abc = "ABC"; } $b = new a; $c = $b; echo $b->abc; // 這裡輸出ABC echo $c->abc; // 這裡輸出ABC $b->abc="DEF"; echo $c->abc; // 這裡輸出DEF ?>
以上代碼是在PHP5中的運行效果。
在PHP5中對象的賦值是個引用的過程。上列中 $b = new a; $c = $b; 其實等效於 $b = new a; $c = &$b;,PHP5中默認就是通過引用來調用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,並希望原來的對象的改變不影響到副本 。為了這樣的目的,PHP5定義了一個特殊的方法,稱為__clone。
自 PHP 5 起,new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經過時了並且會產生 E_STRICT 級別的消息。在PHP4中,對象的賦值是個拷貝過程,如:$b = new a,其中new a產生的是一個匿名的a對象實例,而此時的$b是對這個匿名對象的拷貝。同理 $c = $b,也是對$b內容的一個拷貝。所以在PHP4中,為了節省內存空間,$b = new a 一般會改成引用的模式,即 $b = &new a。
下面再來個 官方 提供的例子:
在PHP5中,你不需要額外添加什麼東西就可到達“對象引用”的功能:
<?php class foo { protected $name; function __construct($str) { $this->name = $str; } function __toString() { return 'my name is "' . $this->name . '" and I live in "' . __CLASS__ . '".' . " "; } function setName($str) { $this->name = $str; } } class MasterOne { protected $foo; function __construct($f) { $this->foo = $f; } function __toString() { return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . " "; } function setFooName($str) { $this->foo->setName($str); } } class MasterTwo { protected $foo; function __construct($f) { $this->foo = $f; } function __toString() { return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . " "; } function setFooName($str) { $this->foo->setName($str); } } $bar = new foo('bar'); print(" "); print("Only Created $bar and printing $bar "); print($bar); print(" "); print("Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz "); $baz = &$bar; print($bar); print(" "); print("Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors"); $m1 = new MasterOne($bar); $m2 = new MasterTwo($bar); print($m1); print($m2); print(" "); print("Now changing value of $bar and printing $bar and $baz"); $bar->setName('baz'); print($bar); print($baz); print(" "); print("Now printing again MasterOne and Two"); print($m1); print($m2); print(" "); print("Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two"); $m2->setFooName('MasterTwo\'s Foo'); print($m1); print($m2); print("Also printing $bar and $baz"); print($bar); print($baz); ?>
輸出:
Only Created $bar and printing $bar
my name is "bar" and I live in "foo".Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz
my name is "bar" and I live in "foo".Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors
Master: MasterOne | foo: my name is "bar" and I live in "foo".Master: MasterTwo | foo: my name is "bar" and I live in "foo".Now changing value of $bar and printing $bar and $baz
my name is "baz" and I live in "foo".
my name is "baz" and I live in "foo".Now printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is "baz" and I live in "foo".Master: MasterTwo | foo: my name is "baz" and I live in "foo".Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".Master: MasterTwo | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".Also printing $bar and $baz
my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
上個例子解析:
$bar = new foo('bar'); $m1 = new MasterOne($bar);
實例對象$m1與$m2中的$bar是對實例$bar的引用,而非拷貝,這是PHP5中,對象引用的特點,也就是說
在PHP4中,要實現如上述的用一個對象實例去當著另外一個對象的屬性時,其等價代碼(即引用調用)類似如下:
class foo{ var $bar; function setBar(&$newBar) { $this->bar = $newBar; } }
5.引用的作用
如果程序比較大,引用同一個對象的變量比較多,並且希望用完該對象後手工清除它,個人建議用 "&" 方式,然後用 $var = null 的方式清除。 其它時候還是用PHP5的默認方式吧。另外,PHP5中對於大數組的傳遞,建議用 "&" 方式,畢竟節省內存空間使用。
6.取消引用
當你 unset 一個引用,只是斷開了變量名和變量內容之間的綁定。這並不意味著變量內容被銷毀了。例如:
<?php $a = 1; $b = &$a; unset ($a); ?>
不會 unset $b,只是 $a。
7.global 引用
當用 global $var 聲明一個變量時實際上建立了一個到全局變量的引用。也就是說和這樣做是相同的:
<?php $var = &$GLOBALS["var"]; ?>
這意味著,例如,unset $var 不會 unset 全局變量。
如果在一個函數內部給一個聲明為 global 的變量賦於一個引用,該引用只在函數內部可見。可以通過使用 $GLOBALS 數組避免這一點。
Example 在函數內引用全局變量
<?php $var1 = "Example variable"; $var2 = ""; function global_references($use_globals) { global $var1, $var2; if (!$use_globals) { $var2 = &$var1; // visible only inside the function } else { $GLOBALS["var2"] = &$var1; // visible also in global context } } global_references(false); echo "var2 is set to '$var2' "; // var2 is set to '' global_references(true); echo "var2 is set to '$var2' "; // var2 is set to 'Example variable' ?>
把 global $var; 當成是 $var = &$GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。
8.$this
在一個對象的方法中,$this 永遠是調用它的對象的引用。
//下面再來個小插曲
PHP中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,PHP中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的。
通俗的講
1:如果有下面的代碼
<? $a = "ABC"; $b = &$a; ?>
其實此時 $a與$b都是指向同一內存地址 而並不是$a與$b占用不同的內存
2:如果在上面的代碼基礎上再加上如下代碼
<?php $a = "EFG"; ?>
由於$a與$b所指向的內存的數據要重新寫一次了,此時Zend核心會自動判斷,自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲PHP的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號)是個高級話題,新手多注意,正確的理解PHP的引用很重要,對性能有較大影響,而且理解錯誤可能導致程序錯誤!
很多人誤解PHP中的引用跟C當中的指針一樣,事實上並非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定 義,而PHP中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,PHP中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼:
$a = array('a','c'...'n'); $b = $a;
如果程序僅執行到這裡,$a和$b是相同的,但是並沒有像C那樣,$a和$b占用不同的內存空間,而是指向了同一塊內存,這就是PHP和C的差別,並不需要寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內存,zend就已經幫你實現了引用,並且zend會非常智能的幫你去判斷什麼時候該這樣處理,什麼時候不該這樣處理。
如果在後面繼續寫如下代碼,增加一個函數,通過引用的方式傳遞參數,並打印輸出數組大小。
function printArray(&$arr) { //引用傳遞 print(count($arr)); } printArray($a);
上面的代碼中,我們通過引用把$a數組傳入printArray()函數,zend引擎會認為 printArray() 可能會導致對$a的改變,此時就會自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲。這就是前面提到的“寫時拷貝”概念。
如果我們把上面的代碼改成下面這樣:
function printArray($arr) { // 值傳遞 print(count($arr)); } printArray($a);
上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時並不存在引用傳遞,所以沒有出現寫時拷貝。
大家可以測試一下上面兩行代碼的執行效率,比如外面加入一個循環1000次,看看運行的耗時,結果會讓你知道不正確使用引用會導致性能下降30%以上。
自我理解:按傳值的話是與函數內的參數無關,相當於局部變量的作用,而按傳址(引用)的話卻與函數內的參數有關,相當於全局變量的作用。而從性能方面來說,看上面分析就夠。