PHP 本身沒有多線程的東西,但可以曲線的辦法來造就出同樣的效果,比如多進程的方式來達到異步調用,只限於命令模式。
另外還有一種更簡單的方式可用於 Web 程序中,那就是用 fsockopen()、fputs() 來請求一個 URL, 而無需等待返回,如果你在那個被請求的頁面(URL)中做些事情就相當於異步了。
關鍵代碼如下:
<?php $fp=fsockopen('localhost',80,&$errno,&$errstr,5); if(!$fp){ echo "$errstr ($errno)<br />/n"; } fputs($fp,"GET another_page.php?flag=1/r/n"); fclose($fp);
上面的代碼向頁面 another_page.php 發送完請求就不管了,用不著等待請求頁面的響應數據,利用這一點就可以在被請求的頁面 another_page.php 中異步的做些事情了。
比如,一個很切實的應用,我們每當發表了一篇新日志後需要給所有該日志的訂閱者發個郵件通知, 如果按照通常的方式就是:
日志寫完 -> 點提交按鈕 -> 日志插入到數據庫 -> 發送郵件通知 -> 告知撰寫者發布成功
那麼作者在點提交按鈕到看到成功提示之間可能會等待很常時間,基本是在等郵件發送的過程,比如連接郵件服務異常、或器緩慢或是訂閱者太多。而實際上是不管郵件發送成功與否,保證日志保存成功基本可接受的,所以等待郵件發送的過程是很不經濟的,這個過程可異步來執行,並且郵件發送的結果不太關心或以日志形式記錄備查。
改進後的流程就是:
日志寫完 -> 點提交按鈕 -> 日志插入到數據庫 ---> 告知撰寫者發布成功 ---> 發送郵件通知 -> [記下日志]
寫個實際的程序來測試一下,有兩個文件,分別是 write.php 和 sendmail.php,在 sendmail.php 用 sleep(seconds) 來模擬程序執行所使用時間。
write.php,執行耗時 1 秒:
<?php function asyn_sendmail(){ $fp=fsockopen('localhost',80,&$errno,&$errstr,5); if(!$fp){ echo "$errstr ($errno)<br />/n"; } sleep(1); fputs($fp,"GET /sendmail.php?param=1/r/n"); #請求的資源 URL 一定要寫對 fclose($fp); } echo time().'<br>'; echo 'call asyn_sendmail<br>'; asyn_sendmail(); echo time().'<br>';
sendmail.php,執行耗時 10 秒:
<?php sleep(10); fopen("C:/".time(),"w");
通過頁面訪問 write.php,頁面輸出:
1272472697
call asyn_sendmail
1272472698
並且在 C:/ 生成文件:
1272472708
從上面的結果可以看出 sendmail.php 至少花費 10 秒,但不會阻塞 write.php 繼續往下執行,表明這一過程是異步的。