在學習本章之前,請先閱讀簡單工廠模式以及工廠方法模式
在什麼情況下應當使用抽象工廠模式:
1、一個系統不應當依賴於產品類實例如何被創建、組合和表達的細節,這對於所有的形態的工廠模式都是重要的。
2、這個系統的產品有多余一個的產品族,而系統只消費其中某一個族的產品。
3、同屬於同一個產品族的產品是在一起使用的,這一約束必須在系統的設計中體現出來。
4、系統提供一個產品類的庫,所有的產品以同樣的接口出現,從而使客戶端不依賴於實現。
案例1:
還是以農場為例。
我們的農場分了多個產品線,一個是專門賣北方的蔬菜水果。一個專門賣南方的蔬菜水果。大家可以試著不寫一下,這裡就不給出示例了,uml類圖大家可以試著畫一下。
案例2:
以電腦為例
電腦分為PC電腦,mac電腦。pc電腦有他組裝需要的cpu、主板、鍵盤 | mac電腦同樣需要這些組件,但是型號不一樣,下面是此示例的uml類圖。
代碼示例:
此示例是依據女娲造人而寫的。
1 <?php 2 3 //此實例是根據女娲造人寫的 4 5 //首先定義一個全局的工廠接口 6 //由陰繩 陽繩來繼承 都要實現舉繩子這個方法 7 interface nvwaRope{ 8 public function liftPeopleRope($name); 9 public function liftAnimalRope($name); 10 } 11 12 //定義陰繩 來繼承 nvwaRope 13 class yinRope implements nvwaRope{ 14 public function liftPeopleRope($name){ 15 return new girl($name); 16 } 17 18 public function liftAnimalRope($name){ 19 return new muAnimal($name); 20 } 21 } 22 23 //定義陽繩 24 class yangRope implements nvwaRope{ 25 public function liftPeopleRope($name){ 26 return new boy($name); 27 } 28 29 public function liftAnimalRope($name){ 30 return new gongAnimal($name); 31 } 32 } 33 34 35 //定義一個人的抽象接口 36 interface people{ 37 public function eat(); 38 public function getName(); 39 } 40 41 42 abstract class abstractPeople implements people{ 43 private $name; 44 45 public function __construct($name){ 46 $this->name = $name; 47 } 48 49 public function eat(){ 50 echo $this->name . " eat"; 51 } 52 53 public function getName(){ 54 echo $this->name; 55 return $this->name; 56 } 57 58 //檢查是否有胸 59 public function checkChest(){ 60 return $this->haveChest; 61 } 62 } 63 64 class boy extends abstractPeople{ 65 public $haveChest = false; //男孩沒有胸 66 } 67 68 class girl extends abstractPeople{ 69 public $haveChest = true; //女孩有胸 70 } 71 72 73 //定義一個動物的抽象接口 74 interface animal{ 75 public function eat(); 76 public function sleep(); 77 } 78 79 abstract class abstractAnimal implements animal{ 80 private $name; 81 82 public function __construct($name){ 83 $this->name = $name; 84 } 85 86 public function eat(){ 87 echo $this->name . " eating"; 88 } 89 90 public function sleep(){ 91 echo $this->name . " sleeping"; 92 } 93 94 public function getName(){ 95 echo $this->name; 96 return $this->name; 97 } 98 } 99 100 //定義一個母動物的類 101 class muAnimal extends abstractAnimal{ 102 public $xingbie = "mu"; 103 } 104 105 106 //定義一個公動物的類 107 class gongAnimal extends abstractAnimal{ 108 public $xingbie = "gong"; 109 } 110 111 112 113 //使用方式 114 115 //首先獲取工廠的實例 也就是陰繩或者陽繩的實例 116 $yinRope = new yinRope(); 117 118 $people = $yinRope->liftPeopleRope("zhangsan"); 119 echo $people->eat(); 120 echo $people->getName(); 121 var_dump($people->checkChest()); 122 123 $animel = $yinRope->liftAnimalRope("馬"); 124 echo $animel->eat();
如果使用UserFactory,你就不用知道有User類的存在,抽象類幫你隱藏它,以後要是類多了,該模式維護起來就比較方便,建議你去了解抽象工廠模式,工廠模式,工廠方法模式,這些都是為了可復用編程的手段。
工廠方法模式:
一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例。
抽象工廠模式:
多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類可以創建多個具體產品類的實例。
區別:
工廠方法模式只有一個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個。
工廠方法模式的具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例,而抽象工廠模式可以創建多個。