很多php開發人員都知道, 使用類的靜態成員函數效率比類的普通成員函數的要高,本文從應用層次分析這個問題
下面是一個范例:
復制代碼 代碼如下:<?php // php靜態方法測試
header('Content-Type: text/html; charset=utf-8');
class xclass{
public static $var1 = '1111111111111111';
public $var2 = 'aaaaaaaaaaaaa';
public function __construct()
{
$this -> var2 = 'bbbbbbbbbbbbbbbb';
}
public static function secho1()
{
echo self :: $var1 . '<hr />';
}
public function secho2()
{
echo $this -> var2 . '<hr />';
}
public function secho3()
{
echo 'cccccccccccccc<hr />';
}
}
xclass :: secho1();
xclass :: secho3();
echo "------------------------------<br />";
$xc = new xclass();
$xc -> secho1();
$xc -> secho2();
?>
認真看上面的范例,會發現一個有趣的地方,secho1()定義為靜態方法後, 在動態類的對像實例中仍可以引用為動態方法,而secho3()也可以被當作靜態成員函數,從這個層面,不難理解為什麼說靜態成員函數比動態的快。
可能是由於兼容性原因,php的類成員其實並無明顯的動靜態之分,所有成員在沒明確聲明的情況下都會被當成靜態成員存放在特定的內存區中,所以調用靜態成員函數就和調用普通函數一樣,速度很快。
但調用動態類則不同,它要以這個類結構作為樣本,在內存中重新生成一個對象實例,所以多了一個過程,這對於簡單的類來說,可能不算什麼,但對於復雜的類來說這是明顯影響效率的。
有人會擔心,使用靜態方法會不會造成內存占用過多,其實從上面分析可以知道,你不聲明靜態方法,系統依然會把成員當成靜態,因此對於一個完全靜態方法的類和一個完全動態但沒聲明實例對象的類占用內存幾乎是一樣的,所以對於比較直接的邏輯,都建議直接用靜態成員方法,當然,一些復雜或對像化明顯的邏輯,如果完全用靜態類也不是沒可能,但那樣就失去類的意義了,如果這樣,何必OOP,按用途,靜態方法特別適用於MVC模式的邏輯類中。