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PHP 面向對象編程和設計模式 (5)

編輯:關於PHP編程

PHP高級程序設計 學習筆記 2014.06.12

命名空間概述

PHP 在 5.3.0 以後的版本開始支持命名空間。什麼是命名空間?從廣義上來說,命名空間是一種封裝事物的方法。在很多地方都可以見到這種抽象概念。在PHP中,命名空間用來解決在編寫類庫或應用程序時創建可重用的代碼如類或函數時碰到的兩類問題:

PHP 命名空間提供了一種將相關的類、函數和常量組合到一起的途徑。下面是一個說明 PHP 命名空間語法的示例:

定義命名空間

雖然任意合法的PHP代碼都可以包含在命名空間中,但只有三種類型的代碼受命名空間的影響,它們是:類,函數和常量。命名空間通過關鍵字namespace 來聲明。如果一個文件中包含命名空間,它必須在其它所有代碼之前聲明命名空間。另外,與PHP其它的語言特征不同,同一個命名空間可以定義在多個文件中,即允許將同一個命名空間的內容分割存放在不同的文件中。當然你也可以在同一個文件中定義多個命名空間。

namespace MyProject;

class MyClass
{
    #code...
}

定義子命名空間:與目錄和文件的關系很象,PHP 命名空間也允許指定層次化的命名空間的名稱。因此,命名空間的名字可以使用分層次的方式定義:

namespace MyProject\helper\http;

class MyClass
{
    #code...
}

在同一個文件中定義多個命名空間:在同一個文件中聲明多個命名空間有兩種方式,不過在實際編程實踐中,非常不提倡在同一個文件中定義多戈命名空間。這種方式的主要用於將多個 PHP 腳本合並在同一個文件中。下面列出第一種方法。

namespace MyProject\helper\http;

class MyClass
{
    #code...
}

namespace MyProject\helper\request;

class MyClass
{
    #code...
}

不過強烈不建議使用這種方法,可以參考下面的大括號定義法:

namespace MyProject\helper\http;
{
    class MyClass
    {
        #code...
    }
}

namespace MyProject\helper\request;
{
    class MyClass
    {
        #code...
    }
}

PHP 命名空間中的元素使用

在討論如何使用命名空間之前,必須了解 PHP 是如何知道要使用哪一個命名空間中的元素的。類名可以通過三種方式引用:

使用命名空間:別名/導入

允許通過別名引用或導入外部的完全限定名稱,是命名空間的一個重要特征。PHP 命名空間支持 有兩種使用別名或導入方式:為類名稱使用別名,或為命名空間名稱使用別名。在PHP中,別名是通過操作符 use 來實現的。

注意PHP不支持導入函數或常量。

namespace foo;
use My\Full\Classname as Another;

// 下面的例子與 use My\Full\NSname as NSname 相同
use My\Full\NSname;

// 導入一個全局類
use \ArrayObject;

名稱解析規則

在說明名稱解析規則之前,我們先看一些重要的定義:

名稱解析遵循下列規則:

Example 名稱解析示例

<?php
namespace A;
use B\D, C\E as F;

// 函數調用

foo();      // 首先嘗試調用定義在命名空間"A"中的函數foo()
            // 再嘗試調用全局函數 "foo"

\foo();     // 調用全局空間函數 "foo" 

my\foo();   // 調用定義在命名空間"A\my"中函數 "foo" 

F();        // 首先嘗試調用定義在命名空間"A"中的函數 "F" 
            // 再嘗試調用全局函數 "F"

// 類引用

new B();    // 創建命名空間 "A" 中定義的類 "B" 的一個對象
            // 如果未找到,則嘗試自動裝載類 "A\B"

new D();    // 使用導入規則,創建命名空間 "B" 中定義的類 "D" 的一個對象
            // 如果未找到,則嘗試自動裝載類 "B\D"

new F();    // 使用導入規則,創建命名空間 "C" 中定義的類 "E" 的一個對象
            // 如果未找到,則嘗試自動裝載類 "C\E"

new \B();   // 創建定義在全局空間中的類 "B" 的一個對象
            // 如果未發現,則嘗試自動裝載類 "B"

new \D();   // 創建定義在全局空間中的類 "D" 的一個對象
            // 如果未發現,則嘗試自動裝載類 "D"

new \F();   // 創建定義在全局空間中的類 "F" 的一個對象
            // 如果未發現,則嘗試自動裝載類 "F"

// 調用另一個命名空間中的靜態方法或命名空間函數

B\foo();    // 調用命名空間 "A\B" 中函數 "foo"

B::foo();   // 調用命名空間 "A" 中定義的類 "B" 的 "foo" 方法
            // 如果未找到類 "A\B" ,則嘗試自動裝載類 "A\B"

D::foo();   // 使用導入規則,調用命名空間 "B" 中定義的類 "D" 的 "foo" 方法
            // 如果類 "B\D" 未找到,則嘗試自動裝載類 "B\D"

\B\foo();   // 調用命名空間 "B" 中的函數 "foo" 

\B::foo();  // 調用全局空間中的類 "B" 的 "foo" 方法
            // 如果類 "B" 未找到,則嘗試自動裝載類 "B"

// 當前命名空間中的靜態方法或函數

A\B::foo();   // 調用命名空間 "A\A" 中定義的類 "B" 的 "foo" 方法
              // 如果類 "A\A\B" 未找到,則嘗試自動裝載類 "A\A\B"

\A\B::foo();  // 調用命名空間 "A\B" 中定義的類 "B" 的 "foo" 方法
              // 如果類 "A\B" 未找到,則嘗試自動裝載類 "A\B"
?>

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