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PHP耦合設計模式的理解

編輯:關於PHP編程

一個軟件,它具有許多類,類與類之間需要互相調用,一旦某個類與另一個類具有緊密耦合關系的時候,這個軟件的重用性就會大大降低。所以一個軟件的重用性的高低就取決於它的耦合程度的高低。

耦合度:程序模塊之間的關聯、依賴程度。

在設計過程中提出:當設計這個軟件的體系結構的時候,就發現了這個軟件的邏輯運行部分(SimpleRouter類)和輸出部分(SimpleRouterFrame類)不能很好的結合起來。即:我們不得不將程序界面的引用(reference to SimpleRouterFrame)一層一層的傳遞給程序的核心部分,以提供輸出功能。

在開發過程中提出:當我們對輸出界面(SimpleRouterFrame類)進行了一些修改後,特別是某些方法名稱修改後,相應程序核心部分(SimpleRouter類)的代碼也需要重新修改以適應這個新的輸出界面。

問題的原因:類與類之間耦合的過於緊密,以至於每次需要修改一個類,它相應的關聯類都需要修改代碼來適應這個修改過的類。 比如說:某個類A需要直接顯示的調用另一個類B的public方法,一旦B不再支持這個方法,或者重寫了這個方法名稱,A就需要重新編寫代碼來適應。另一種情況:某類A需要用到具有某種特定方法的類B,但B的形式並不確定,一旦B的內部結構改變,A就可能需要重寫代碼。

為避免這種情況,需要降低A與B之間的耦合度,不論形式如何,只要B仍然能夠實現A所需要的功能,A就不需要重寫代碼, 解決方法:令B實現某種接口I,定義 I.Method(); 同時A在調用B的方法時候直接調用I的方法即可;而從前會將B當作參數傳給A,然後A再調用B的方法的地方

{   
    A.AMethod( B b ) {   
    	b.BMethod();   
    	/*….*/   
  	}   
}   

修改成:

{   
    A.AMethod( I i ) {   
    	i.Method();   
	}   
}   

在這裡,B只需要實現I.Method()方法即可,完全隱藏了實現細節。 按照這種方法,既實現了類與類之間的松散耦合,大大增強了類的可重用性。回顧從前學過的設計模式,可以發現,這與Observer模式有相似之處。

下面是一個完整的例子:

<?php
interface Calculation {
	function compute($a, $b);
}
class Addition implements Calculation {
	function compute($a, $b)
	{
		return "加法運算結果為:".($a+$b);
	}
}
class Subtraction implements Calculation {
    function compute($a, $b)
	{
    	return "減法運算結果為:".($a-$b);
    }
}
class Multiplication implements Calculation {
    function compute($a, $b)
	{
    	return "乘法運算結果為:".($a*$b);
    }
}
class Division implements Calculation{
    function compute($a, $b)
	{
    	return "除法運算結果為:".($a/$b);
    }
}
class Modf implements Calculation {
    function compute($a, $b)
	{
    	return "取模運算結果為:".($a % $b);
    }
}
class Coupling implements Calculation {
	//這裡直接:public $varl = new LazyDog(); 會出錯。
	public $varl = null;
	
	function __construct()
	{
     	$this->varl = new LazyDog();
  	}
	
	function compute($a, $b)
	{
		return $this->varl->say();
	}
}
/*也可以用繼承的方式實現喲:
class Coupling extends LazyDog implements Calculation {
	function compute($a, $b)
	{
		return parent::say();
	}
}
*/
class LazyDog {
	function say()
	{
    	return "我什麼運算都不做...只是為了實現'耦合設計模式'...我是出來打醬油的......";
	}
}
class Test {
	private $one;
	private $two;
	public function __construct($x,$y)
	{
		$this->one=$x;
		$this->two=$y;
   		echo "Class Test 初始化:屬性\$one=".$this->one.",屬性\$two=".$this->two."<hr />";
   } 
   function display(Calculation $a){
		return "用PHP接口技術實現的運算:".$a->compute($this->one,$this->two)."<hr />";
   }
}
$t = new Test(96,12);
$t1 = new Addition();
$t2 = new Subtraction();
$t3 = new Multiplication();
$t4 = new Division();
$t5 = new Modf();
$dog = new Coupling();
echo $t->display($t1);
echo $t->display($t2);
echo $t->display($t3);
echo $t->display($t4);
echo $t->display($t5);
echo $t->display($dog);
?>

程序運行結果:

Class Test 初始化:屬性$one=96,屬性$two=12
用PHP接口技術實現的運算:加法運算結果為:108
用PHP接口技術實現的運算:減法運算結果為:84
用PHP接口技術實現的運算:乘法運算結果為:1152
用PHP接口技術實現的運算:除法運算結果為:8
用PHP接口技術實現的運算:取模運算結果為:0
用PHP接口技術實現的運算:我什麼運算都不做...只是為了實現'耦合設計模式'...我是出來打醬油的......

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