PHP-一些性能優化的方法
0、用單引號代替雙引號來包含字符串,這樣做會更快一些。因為PHP會在雙引號包圍的字符串中搜尋變量,單引號則不會,注意:只有echo能這麼做,它是一種可以把多個字符串當作參數的“函數”(譯注:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引號)。
PS:在單引號中,PHP不會自動搜尋變量、轉義字符等,因此效率上快很多。而一般來說字符串是沒有變量的,所以使用雙引號會導致性能不佳。
1、如果能將類的方法定義成static,就盡量定義成static,它的速度會提升將近4倍。
PS:事實上,function、method、static method的速度不會有太大差異。具體可見“PHP函數的實現原理及性能分析【轉載】”一文。
2、$row[’id’] 的速度是$row[id]的7倍。
PS:不太懂,貌似差異只有後者會先判斷id這個宏是否存在,如果不存在則自動轉變為字符串。
3、echo 比 print 快,並且使用echo的多重參數(譯注:指用逗號而不是句點)代替字符串連接,比如echo $str1,$str2。
PS:如果使用echo $str1.$str2 就會需要 PHP 引擎首先把所有的變量連接起來,然後在輸出,而echo $str1,$str2,PHP 引擎就會按照循序輸出他們
4、在執行for循環之前確定最大循環數,不要每循環一次都計算最大值,最好運用foreach代替。
PS:像count、strlen這樣的操作其實是O(1)的,因此不會帶來太多消耗,當然避免每次循環都計算是比較好的策略。最好用foreach代替for,這個效率更高,如果考慮到foreach($array as $var)每次拷貝的消耗,可以使用foreach($array as &$var)這樣的引用。
5、注銷那些不用的變量尤其是大數組,以便釋放內存。
PS:如果沒有記錯的話,unset($array)不會立刻釋放內存,但隨時釋放是個好習慣。
6、盡量避免使用__get,__set,__autoload。
7、require_once()代價昂貴。
PS:require_once和include_once需要判重,因此效率上要低,但是5.2版本後效率問題已經基本解決。
8、include文件時盡量使用絕對路徑,因為它避免了PHP去include_path裡查找文件的速度,解析操作系統路徑所需的時間會更少。
PS:支持,盡量少用iniset()來設置include_path。
9、如果你想知道腳本開始執行(譯注:即服務器端收到客戶端請求)的時刻,使用$_SERVER['REQUEST_TIME']要好於time()。
PS:$_SERVER['REQUEST_TIME']保存了發起該請求時刻的時間戳,而time()則返回當前時刻的Unix時間戳。
10、函數代替正則表達式完成相同功能。
PS:這種函數是指strtok、strstr、strpos、str_replace、substr、explode、implode等等。
11、str_replace函數比preg_replace函數快,但strtr函數的效率是str_replace函數的四倍。
PS:字符串操作比正則替換要快。
12、如果一個字符串替換函數,可接受數組或字符作為參數,並且參數長度不太長,那麼可以考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數是一個字符,而不是只寫一行代碼接受數組作為查詢和替換的參數。
PS:需要考慮到內置函數和用戶自定義函數的開銷差異,恐怕這種做法得不償失。
13、使用選擇分支語句(譯注:即switch case)好於使用多個if,else if語句。
PS:php中switch支持數值和字符串變量,比C的switch要好用,建議使用。
14、用@屏蔽錯誤消息的做法非常低效,極其低效。
PS:有什麼替代方法嗎?沒有的話還是不得不用的……
15、打開apache的mod_deflate模塊,可以提高網頁的浏覽速度。
16、數據庫連接當使用完畢時應關掉,不要用長連接。
PS:在連接之前,最好設置一下相應的超時機制,例如鏈接超時、讀寫超時、等待超時等。
17、錯誤消息代價昂貴。
18、在方法中遞增局部變量,速度是最快的。幾乎與在函數中調用局部變量的速度相當。
19、遞增一個全局變量要比遞增一個局部變量慢2倍。
20、遞增一個對象屬性(如:$this->prop++)要比遞增一個局部變量慢3倍。
21、遞增一個未預定義的局部變量要比遞增一個預定義的局部變量慢9至10倍。
22、僅定義一個局部變量而沒在函數中調用它,同樣會減慢速度(其程度相當於遞增一個局部變量)。PHP大概會檢查看是否存在全局變量。
23、方法調用看來與類中定義的方法的數量無關,因為我(在測試方法之前和之後都)添加了10個方法,但性能上沒有變化。
24、派生類中的方法運行起來要快於在基類中定義的同樣的方法。
25、調用帶有一個參數的空函數,其花費的時間相當於執行7至8次的局部變量遞增操作。類似的方法調用所花費的時間接近於15次的局部變量遞增操作。
26、Apache解析一個PHP腳本的時間要比解析一個靜態HTML頁面慢2至10倍。盡量多用靜態HTML頁面,少用腳本。
27、除非腳本可以緩存,否則每次調用時都會重新編譯一次。引入一套PHP緩存機制通常可以提升25%至100%的性能,以免除編譯開銷。
28、盡量做緩存,可使用memcached。memcached是一款高性能的內存對象緩存系統,可用來加速動態Web應用程序,減輕數據庫負載。對運算碼 (OP code)的緩存很有用,使得腳本不必為每個請求做重新編譯。
29、當操作字符串並需要檢驗其長度是否滿足某種要求時,你想當然地會使用strlen()函數。此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,只返回在zval 結構(C的內置數據結構,用於存儲PHP變量)中存儲的已知字符串長度。但是,由於strlen()是函數,多多少少會有些慢,因為函數調用會經過諸多步驟,如字母小寫化(譯注:指函數名小寫化,PHP不區分函數名大小寫)、哈希查找,會跟隨被調用的函數一起執行。在某些情況下,你可以使用isset() 技巧加速執行你的代碼。
(舉例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(與下面的技巧做比較)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
調用isset()恰巧比strlen()快,因為與後者不同的是,isset()作為一種語言結構,意味著它的執行不需要函數查找和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字符串長度的頂層代碼中你沒有花太多開銷。
PS:長見識了。
30、當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差異是PHP特有的,並不適用於其他語言,所以請不要修改你的C或Java代碼並指望它們能立即變快,沒用的。++$i更快是因為它只需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。後置遞增實際上會產生一個臨時變量,這個臨時變量隨後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。牢記這個優化處理不失為一個好主意,因為並不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理,並且存在大量沒有裝配指令優化器的互聯網服務提供商(ISPs)和服務器。
31、並不是事必面向對象(OOP),面向對象往往開銷很大,每個方法和對象調用都會消耗很多內存。
32、並非要用類實現所有的數據結構,數組也很有用。
33、不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼?
34、當你需要時,你總能把代碼分解成方法。
PS:分解成方法要適當,行數少使用頻率高的方法盡量用直接寫代碼,可以減少函數堆棧開銷;且方法嵌套不宜過深,否則大大影響PHP的運行效率。
35、盡量采用大量的PHP內置函數。
36、如果在代碼中存在大量耗時的函數,你可以考慮用C擴展的方式實現它們。
37、評估檢驗(profile)你的代碼。檢驗器會告訴你,代碼的哪些部分消耗了多少時間。Xdebug調試器包含了檢驗程序,評估檢驗總體上可以顯示出代碼的瓶頸。
38、mod_zip可作為Apache模塊,用來即時壓縮你的數據,並可讓數據傳輸量降低80%。
39、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情況下,盡量用file_get_contents,因為他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打開一個URL文件時候的PHP版本問題;
PS:這個要記住,盡量使用file_get_contents和file_put_contents,不需要自己判斷文件句柄打開是否成功。
40、盡量的少進行文件操作,雖然PHP的文件操作效率也不低的;
41、優化Select SQL語句,在可能的情況下盡量少的進行Insert、Update操作(在update上,我被惡批過);
42、盡可能的使用PHP內部函數(但是我卻為了找個PHP裡面不存在的函數,浪費了本可以寫出一個自定義函數的時間,經驗問題啊!);
PS:內置函數比用戶自定義函數效率高了將近一個數量級。
43、循環內部不要聲明變量,尤其是大變量:對象(這好像不只是PHP裡面要注意的問題吧?);
PS:這個必須的,變量過多或者過大時,每次重分配的開銷就無法忽略。
44、多維數組盡量不要循環嵌套賦值;
45、在可以用PHP內部字符串操作函數的情況下,不要用正則表達式;
46、foreach效率更高,盡量用foreach代替while和for循環;
47、用單引號替代雙引號引用字符串;
PS:暈,這個不就是第一條嗎?
48、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高”;
49、對global變量,應該用完就unset()掉;