先回答前面一節的那個問題吧。
復制代碼 代碼如下:
<?php
$foo = 10;
$bar = 20;
function change() {
global $foo;
//echo '函數內部$foo = '.$foo.'<br />';
//如果不把$bar定義為global變量,函數體內是不能訪問$bar的
$bar = 0;
$foo++;
}
change();
echo $foo, ' ', $bar;
?>
程序輸出 11 20。原因是,方法內部無法訪問$bar變量,所以它的值還是20。使用global之後,可以取得$foo的值,自增後$foo的值就是11。
Global的作用是定義全局變量,但是這個全局變量不是應用於整個網站,而是應用於當前頁面,包括include或require的所有文件。
前言中提到變量的三個基本特性,其中的有一個特性為變量的類型,變量都有特定的類型, 如:字符串、數組、對象等等。編程語言的類型系統可以分為強類型和弱類型兩種:
強類型語言是一旦某個變量被申明為某個類型的變量,則在程序運行過程中,該不能將該變量的類型以外的值賦予給它 (當然並不完全如此,這可能會涉及到類型的轉換,後面的小節會有相應介紹),C/C++/Java等語言就屬於這類。
PHP及Ruby,JavaScript等腳本語言屬於弱類型語言:一個變量可以表示任意的數據類型。
PHP之所以成為一個簡單而強大的語言,很大一部分的原因是它擁有弱類型的變量。 但是有些時候這也是一把雙刃劍,使用不當也會帶來一些問題。就像儀器一樣,越是功能強大, 出現錯誤的可能性也就越大。
在官方的PHP實現內部,所有變量使用同一種數據結構(zval)來保存,而這個結構同時表示PHP中的各種數據類型。 它不僅僅包含變量的值,也包含變量的類型。這就是PHP弱類型的核心。
那zval結構具體是如何實現弱類型的呢,下面我們一起來揭開面紗。
變量存儲結構
PHP在聲明或使用變量的時候,並不需要顯式指明其數據類型。
PHP是弱類型語言,這並不表示PHP沒有類型,在PHP中,存在8種變量類型,可以分為三類
* 標量類型:boolean、integer、float(double)、string
* 復合類型: array、object
* 特殊類型: resource、NULL
官方PHP是用C實現的,而C是強類型的語言,那這是怎麼實現PHP中的弱類型的呢?
變量的值存儲到以下所示zval結構體中。 zval結構體定義在Zend/zend.h文件,其結構如下:
復制代碼 代碼如下:
typedef struct _zval_struct zval;
...
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref__gc;
};
PHP使用這個結構來存儲變量的所有數據。和其他編譯性靜態語言不同, PHP在存儲變量時將PHP用戶空間的變量類型也保存在同一個結構體中。這樣我們就能通過這些信息獲取到變量的類型。
zval結構體中有四個字段,其含義分別為:
屬性名
含義
默認值
refcount__gc
表示引用計數
1
is_ref__gc
表示是否為引用
0
value
存儲變量的值
type
變量具體的類型
在PHP5.3之後,引入了新的垃圾收集機制,引用計數和引用的字段名改為refcount__gc和is_ref__gc。在此之前為refcount和is__ref。
而變量的值則存儲在另外一個結構體zvalue_value中。值存儲見下面的介紹。
PHP用戶空間指的在PHP語言這一層面,而本書中大部分地方都在探討PHP的實現。 這些實現可以理解為內核空間。由於PHP使用C實現,而這個空間的范疇就會限制在C語言。 而PHP用戶空間則會受限於PHP語法及功能提供的范疇之內。 例如有些PHP擴展會提供一些PHP函數或者類,這就是向PHP用戶空間導出了方法或類。
變量類型
zval結構體的type字段就是實現弱類型最關鍵的字段了,type的值可以為: IS_NULL、IS_BOOL、IS_LONG、IS_DOUBLE、IS_STRING、IS_ARRAY、IS_OBJECT和IS_RESOURCE 之一。 從字面上就很好理解,他們只是類型的唯一標示,根據類型的不同將不同的值存儲到value字段。 除此之外,和他們定義在一起的類型還有IS_CONSTANT和IS_CONSTANT_ARRAY。
這和我們設計數據庫時的做法類似,為了避免重復設計類似的表,使用一個標示字段來記錄不同類型的數據。
變量的值存儲
前面提到變量的值存儲在zvalue_value聯合體中,結構體定義如下:
復制代碼 代碼如下:
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
這裡使用聯合體而不是用結構體是出於空間利用率的考慮,因為一個變量同時只能屬於一種類型。 如果使用結構體的話將會不必要的浪費空間,而PHP中的所有邏輯都圍繞變量來進行的,這樣的話, 內存浪費將是十分大的。這種做法成本小但收益非常大。
各種類型的數據會使用不同的方法來進行變量值的存儲,其對應賦值方式如下:
1. 一般類型
變量類型
宏
?
boolean
ZVAL_BOOL
布爾型/整型的變量值存儲於(zval).value.lval中,其類型也會以相應的IS_*進行存儲。
Z_TYPE_P(z)=IS_BOOL/LONG; Z_LVAL_P(z)=((b)!=0);
integer
ZVAL_LONG
float
ZVAL_DOUBLE
null
ZVAL_NULL
NULL值的變量值不需要存儲,只需要把(zval).type標為IS_NULL。
Z_TYPE_P(z)=IS_NULL;
resource
ZVAL_RESOURCE
資源類型的存儲與其他一般變量無異,但其初始化及存取實現則不同。
Z_TYPE_P(z) = IS_RESOURCE; Z_LVAL_P(z) = l;
2. 字符串Sting
字符串的類型標示和其他數據類型一樣,不過在存儲字符串時多了一個字符串長度的字段。
復制代碼 代碼如下:
struct {
char *val;
int len;
} str;
C中字符串是以\0結尾的字符數組,這裡多存儲了字符串的長度,這和我們在設計數據庫時增加的冗余字段異曲同工。 因為要實時獲取到字符串的長度的時間復雜度是O(n),而字符串的操作在PHP中是非常頻繁的,這樣能避免重復計算字符串的長度, 這能節省大量的時間,是空間換時間的做法。 這麼看在PHP中strlen()函數可以在常數時間內獲取到字符串的長度。 計算機語言中字符串的操作都非常之多,所以大部分高級語言中都會存儲字符串的長度。
3. 數組Array
數組是PHP中最常用,也是最強大變量類型,它可以存儲其他類型的數據,而且提供各種內置操作函數。數組的存儲相對於其他變量要復雜一些, 數組的值存儲在zvalue_value.ht字段中,它是一個HashTable類型的數據。 PHP的數組使用哈希表來存儲關聯數據。哈希表是一種高效的鍵值對存儲結構。PHP的哈希表實現中使用了兩個數據結構HashTable和Bucket。 PHP所有的工作都由哈希表實現,在下節HashTable中將進行哈希表基本概念的介紹以及PHP的哈希表實現。
4. 對象Object
在面向對象語言中,我們能自己定義自己需要的數據類型,包括類的屬性,方法等數據。而對象則是類的一個具體實現。 對象有自身的狀態和所能完成的操作。
PHP的對象是一種復合型的數據,使用一種zend_object_value的結構體來存放。其定義如下:
復制代碼 代碼如下:
typedef struct _zend_object_value {
zend_object_handle handle; // unsigned int類型,EG(objects_store).object_buckets的索引
zend_object_handlers *handlers;
} zend_object_value;
PHP的對象只有在運行時才會被創建,前面的章節介紹了EG宏,這是一個全局結構體用於保存在運行時的數據。 其中就包括了用來保存所有被創建的對象的對象池,EG(objects_store),而object對象值內容的zend_object_handle域就是當前 對象在對象池中所在的索引,handlers字段則是將對象進行操作時的處理函數保存起來。 這個結構體及對象相關的類的結構_zend_class_entry,後面會介紹到。
PHP的弱變量容器的實現方式是兼容並包的形式體現,針對每種類型的變量都有其對應的標記和存儲空間。 使用強類型的語言在效率上通常會比弱類型高,因為很多信息能在運行之前就能確定,這也能幫助排除程序錯誤。 而這帶來的問題是編寫代碼相對會受制約。
PHP主要的用途是作為Web開發語言,在普通的Web應用中瓶頸通常在業務和數據訪問這一層。不過在大型應用下語言也會是一個關鍵因素。 facebook因此就使用了自己的php實現。將PHP編譯為C++代碼來提高性能。不過facebook的hiphop並不是完整的php實現, 由於它是直接將php編譯為C++,有一些PHP的動態特性比如eval結構就無法實現。當然非要實現也是有方法的, hiphop不實現應該也是做了一個權衡。