/* +-------------------------------------------------------------------------------+ | = 本文為Haohappy讀<> | = 中Classes and Objects一章的筆記 | = 翻譯為主+個人心得 | = 為避免可能發生的不必要的麻煩請勿轉載,謝謝 | = 歡迎批評指正,希望和所有PHP愛好者共同進步! +-------------------------------------------------------------------------------+ */ 第六節--訪問屬性和方法 一個對象實例的屬性是變量,就像PHP的其他變量一樣. 但是你必須使用->運算符來引用它們. 不需要在屬性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印User對象的name屬性那一行. 可以聯用->,如果一個對象的屬性包含了一個對象,你可以使用兩個->運算符來得到內部對象的屬性. 你甚至可以用雙重引用的字符串來放置這些表達式. 看6.5中的例子,對象House中的屬性room包含了一組Room對象. 訪問方法和訪問屬性類似. ->運算符用來指向實例的方法. 在例子6.1中調用getLastLogin就是. 方法執行起來和類外的函數幾乎相同. 如果一個類從另一類中繼承而來,父類中的屬性和方法將在子類中都有效,即使在子類中沒有聲明. 像以前提到過的,繼承是非常強大的. 如果你想訪問一個繼承的屬性,你只需要像訪問基類自己的屬性那樣引用即可,使用::運算符. name = $name; } } class House { //array of rooms public $room; } //create empty house $home = new house; //add some rooms $home->room[] = new Room("bedroom"); $home->room[] = new Room("kitchen"); $home->room[] = new Room("bathroom"); //show the first room of the house print($home->room[0]->name); ?> PHP有兩個特殊的命名空間:parent命名空間指向父類,self命名空間指向當前的類. 例子6.6中顯示了如何用parent命名空間來調用父類中的構造函數. 同時也用self來在構造函數中調用另一個類方法. blood = $blood; if($name) { $this->name = $name; } } } class Mammal extends Animal //哺乳動物 { public $furColor; //皮毛顏色 public $legs; function __construct($furColor, $legs, $name=NULL) { parent::__construct("warm", $name); $this->furColor = $furColor; $this->legs = $legs; } } class Dog extends Mammal { function __construct($furColor, $name) { parent::__construct($furColor, 4, $name); self::bark(); } function bark() { print("$this->name says woof!"); } } $d = new Dog("Black and Tan", "Angus"); ?> 第四章中介紹了如何調用函數. 對於對象的成員來是這樣調用的:如果你需要在運行時確定變量的名稱,你可以用$this->$Property這樣的表達式. 如果你想調用方法,可以用$obj->$method(). 你也可以用->運算符來返回一個函數的值,這在PHP以前的版本中是不允許的. 例如,你可以寫一個像這樣的表達式: $obj->getObject()->callMethod(). 這樣避免了使用一個中間變量,也有助於實現某些設計模式,如Factory模式.