/* +-------------------------------------------------------------------------------+ | = 本文為Haohappy讀<> | = 中Classes and Objects一章的筆記 | = 翻譯為主+個人心得 | = 為避免可能發生的不必要的麻煩請勿轉載,謝謝 | = 歡迎批評指正,希望和所有PHP愛好者共同進步! +-------------------------------------------------------------------------------+ */ 第十節--抽象方法和抽象類 面向對象程序通過類的分層結構構建起來. 在單重繼承語言如PHP中, 類的繼承是樹狀的. 一個根類有一個或更多的子類,再從每個子類繼承出一個或更多下一級子類. 當然,可能存在多個根類,用來實現不同的功能. 在一個良好設計的體系中,每個根類都應該有一個有用的接口, 可以被應用代碼所使用. 如果我們的應用代碼被設計成與根類一起工作,那麼它也可以和任何一個從根類繼承出來的子類合作. 抽象方法是就像子類中一般的方法的占位符(占個地方但不起作用),它與一般方法不同—沒有任何代碼. 如果類中存在一個或更多抽象方法, 那麼這個類就成了抽象類. 你不能實例化抽象類. 你必須繼承它們,然後實例化子類. 你也可以把抽象類看成是子類的一個模板. 如果你覆寫所有的抽象方法, 子類就變成一個普通的類. 如果沒有覆寫所有方法, 子類仍是抽象的. 如果一個類中中包含有抽象方法(哪怕只有一個), 你必須聲明這個類是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract. 聲明抽象方法的語法與聲明一般方法不同. 抽象方法的沒有像一般方法那樣包含在大括號{}中的主體部份,並用分號;來結束. 在例子6.13中, 我們定義了一個含有getArea方法的類Shape. 但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,確良我們聲明了getArea方法為抽象方法. 你不能實例化一個Shape對象,但你可以繼承它或在一個表達式中使用它, 就像例6.13中那樣. 如果你建立了一個只有抽象方法的類,你就定義了一個接口(interface). 為了說明這種情況, PHP中有interface 和implements關鍵字. 你可以用interface來代替抽象類, 用implements來代替extends來說明你的類定義或使用一個接口. 例如, 你可以寫一個myClass implements myIterface. 這兩種方法可以依個人偏愛來選擇. /*注: 兩種方法即指: 1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,沒有一般方法) class bbb extends aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法) 2. interface aaa{} class bbb implements aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法) */ Listing 6.13 Abstract classes base * $this->height)/2); } public function getNumberOfSides() //覆寫邊數統計方法 { return(3); } } //concrete class 實體類四邊形 class Rectangle extends Polygon { public $width; public $height; public function getArea() { return($this->width * $this->height); } public function getNumberOfSides() { return(4); } } //concrete class 實體類 圓形 class Circle extends Shape { public $radius; public function getArea() { return(pi() * $this->radius * $this->radius); } } //concrete root class 定義一個顏色類 class Color { public $name; } $myCollection = array(); //建立形狀的集合,放入數組 //make a rectangle $r = new Rectangle; $r->width = 5; $r->height = 7; $myCollection[] = $r; unset($r); //make a triangle $t = new Triangle; $t->base = 4; $t->height = 5; $myCollection[] = $t; unset($t); //make a circle $c = new Circle; $c->radius = 3; $myCollection[] = $c; unset($c); //make a color $c = new Color; $c->name = "blue"; $myCollection[] = $c; unset($c); foreach($myCollection as $s) { if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape類的實例 { print("Area: " . $s->getArea() . "
n"); } if($s instanceof Polygon) { print("Sides: " . $s->getNumberOfSides() . "
n"); } if($s instanceof Color) { print("Color: $s->name
n"); } print("
n"); } ?>