當你在建立一個站點的時候,可能不得不面對以下現實: 站點需要一名程序員來設計程序和一名網站設計者來組織頁面。那麼,是否有使兩者很好的結合起來的方法呢? 有的,就是使用模板(FastTemplate:這個程序在本站的“程序和代碼”中可以找到),這將會使你的工作更加輕松。 下面解釋一下使用模板的好處: 1、在很短的時間內可以替換整個站點的外觀 2、使程序員可以抽象編程,而無須接觸HTML代碼 3、速度非常之快 4、可以重復利用以前的模板 模板的來歷:FastTemplate來自於同名的Perl軟件包(在CPAN上可以找到)。 它被移植到了PHP3平台上。你只需要一個基礎類文件class.FastTemplate.php3 先解釋一下使用模板和使用echo或print命令建立html頁面的區別,echo和 print在編寫短小的腳本時顯得非常實用,但是做出來的腳本的組織性和可定制性不好,修改起來頗廢工夫,模板在編寫支持多國語種的站點時的效率則要高的多,如用echo和print可以想象工作量之大。 不用擔心,熟練使用FastTemplate會占去你一部分時間,但是這些時間會在你 以後的工作中彌補回來,尤其是大工程時。 那麼,怎麼使用FastTemplate呢? 第一步,只需使用函數,其中path指向template目錄所在的路徑。這句函數建立了一個$tpl對象,以後可以對它指定參數,進行處理或用來建立各種頁面等等。 FastTemplate是建立在這麼一種理論基礎之上的,即假定一個web頁是由許多小的部分組成的。舉例來說,如WEB頁細分為TITLE、PAGE、FOOT等等。整個頁被賦予一個變量名,每一個小部分又被賦予一個變量名,最小的不可分割的部分通常就是字符串了,它也被賦予一個變量名。具體處理的時候,是一層層的包含關系。被包含部分在上一層中以宏{NAME}的形式出現。最後經過一層層的向上輸出,得到完整的頁面。 那麼最底層的向字符串賦值的函數是什麼呢,就是: assign(NAME, "text"); ?> 通過這個功能,FastTemplate將字符串text賦予了變量NAME,以後上一層就可替換宏{NAME}的內容為text。 例如: $tpl->assign(NAME, "me"); 這就將變量NAME賦值了字符串"me"。 第二步,$tpl需要知道其所調用的所有模板文件,即各個小部分。這個功能由define一個數組實現: define(); ?> 例如: define(array(foo => "foo.tpl", bar => "bar.tpl")); ?> 這說明總共包括了兩個模板文件:foo.tpl和bar.tpl,並給它們指定了名字foo和bar。 有了第一節的知識以後,你現在是否想試一試將模板文件中所包含的宏 {MACROS}部分按照自己定義的變量替換呢?使用以下的命令即可實現: parse(PAGECONTENT, "foo"); ?> 這條命令的具體意義是: 我們首先已經用assign定義了FOO模板中包含的若干宏變量,然後根據這些變量對模板文件FOO進行替換處理,並將替換後的模板文件賦予另一個變量名PAGECONTENT。 完整如下: assign(NAME, "me"); $tpl->parse(PAGECONTENT, "foo"); ?> 當然,我們還沒有作完,因為bar模板文件才是WEB的主輸出部分,BAR模板包含著FOO模板,BAR中還包含著宏變量{PAGETITLE}和{PAGECONTENT}等待處理,PAGECONTENT經過對FOO的處理已經得到,PAGETITLE還未指定,所以還要還要指定PAGETITLE,並調用函數 parse(MAIN, "bar"); ?> 進行處理,並將處理後的結果賦予變量MAIN。 如下: assign(PAGETITLE, "FooBar test"); $tpl->parse(MAIN, "bar"); ?> 很簡單吧,最後我們只需輸出頁面即可: FastPrint(MAIN); ?> 下面就是foo.tpl,bar.tpl與最終的demo.php3文件。 請大家仔細琢磨琢磨: ------------------------------------------------------------- foo.tpl This does not do anything obvious. Please look at {NAME}. ------------------------------------------------------------- bar.tpl