近來,在PHPChina推出了PHP聊天室技術的專題,恰好本人最近也在做這個項目,也在此發表一下個人的觀點。
聊天室主要功能:
1,注冊,登陸,退出,資料修改。
2,用戶申請創建聊天室,自定義聊天室屬性。
3,顯示聊天室名稱,描述,主持人,公告,廣告。
4,實時顯示在線用戶列表,可以查看在線用戶資料(昵稱,email,ip,在線時長等)。
5,發表聊天內容,字體屬性,動作,表情,常用短語。
6,允許隱身,私聊,滾屏,屏蔽用戶,清屏,聊天場景選擇,背景音樂,發送方式自定義。
7,管理員有權對成員進行管理(踢出,禁止發言,移交管理權限)。
注意事項:
1,禁忌使用框架結構(iframe除了減輕您的勞動量外,並不能帶來任何好處)
2,前台和後台代碼徹底分開,只通過ajax通道傳送數據,而且只應該傳送必要的數據。(前台顯示數據,後台處理數據)
3,禁忌因程序引起的整個頁面刷新,只更新需要更改的內容(禁忌使用header,meta刷新頁面)。
4,在提交聊天內容時,不能一味追求用戶體驗的速度,而忽略了實際的聊天記錄提交次序。(即是說,提交的聊天記錄應該在服務器重組實際的先後次序,再傳送到客戶端,因為可能在同一時間有很多人提交信息)
使用到的技術:
1,前後台的橋梁——AJAX。可以選用jquery,XAJAX。本人傾向於jquery,速度快,簡單耐用,有很多插件,更新的也快。
2,數據載體的形式——XML。其實一般的聊天室數據也不是很復雜,用json完全夠了。
3,數據庫抽象層——ADODB。用PDO更快一些。個人已經習慣使用ADODB。
4,數據底層存儲介質——MySQL。這個沒有疑問。
5,數據中間存儲介質——memcache。將高速讀寫的數據存儲到memcache共享內存裡面,減輕數據庫的負荷。
6,如果要實現視頻和語音,需要服務端FMS(flash media server)的支持,客戶端需要安裝flash player。並且涉及到在html,javascript,flash與後台相互之間的數據交互。這方面資料不是很多。
這些是最核心的技術,在實際的應用開發中,還有許多細節問題需要解決。
比如:怎麼處理在線列表的更新?
途徑有這麼兩種:
1,刷新整個列表(無論是否有更新)。
2,添加新上線成員,刪除掉線成員,更改資料有變動的成員。
顯然第二種是最佳的選擇。
怎麼處理XmlHttpRequest並發的問題?
javascript是單線程的,如果同時有兩個XmlHttpRequest對象,則很容易產生問題,這就需要我們控制XmlHttpRequest的生成與結束。
在聊天室裡面,我們需要更新的數據主要有:在線列表(包括成員資料的更新),聊天記錄,聊天室屬性等。而這幾項更新的頻率又是不一致的(如果時間一致的話,只需要建立一個XmlHttpRequest就可以處理掉)。聊天記錄需要較短的時間內更新,在線列表可以稍長時間更新。在不使用框架的前提下,如果分別建立XmlHttpRequest對象,很可能出現並發的問題。這就需要創建一個時間與流程的控制函數。
setInterval(process_control(),3000) //三秒鐘調用一次
函數process_control裡面實現任務的調度,如:間隔一定時間執行謀任務,當謀任務完成之後才執行下一個任務。