php的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號)
在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內容。
與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針裡面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址。
1.變量的引用
PHP 的引用允許你用兩個變量來指向同一個內容
<?
$a = " ABC " ;
$b =& $a ;
echo $a ; // 這裡輸出:ABC
echo $b ; // 這裡輸出:ABC
$b = " EFG " ;
echo $a ; // 這裡$a的值變為EFG 所以輸出EFG
echo $b ; // 這裡輸出EFG
?>
2.函數的引用傳遞(傳址調用)
傳址調用我就不多說了 下面直接給出代碼
<? php
function test( & $a )
{
$a = $a + 100 ;
}
$b = 1 ;
echo $b ; // 輸出1
test( $b ); // 這裡$b傳遞給函數的其實是$b的變量內容所處的內存地址,通過在函數裡改變$a的值 就可以改變$b的值了
echo " <br> " ;
echo $b ; // 輸出101
?>
要注意的是,在這裡test(1);的話就會出錯,原因自己去想。
注意:
上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符號,但是在函數“call_user_func_array”中,若要引用傳參,就得需要 & 符號,如下代碼所示:
<? php
function a( & $b ){
$b ++ ;
}
$c = 0 ;
call_user_func_array ( ' a ' , array ( & $c ));
echo $c ;
// 輸出 1
?>
3.函數的引用返回
先看代碼
<? php
function & test()
{
static $b = 0 ; // 申明一個靜態變量
$b = $b + 1 ;
echo $b ;
return $b ;
}
$a = test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為1
$a = 5 ;
$a = test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為2
$a =& test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為3
$a = 5 ;
$a = test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為6
?>
下面解釋下:
通過這種方式$a=test();得到的其實不是函數的引用返回,這跟普通的函數調用沒有區別 至於原因: 這是PHP的規定
PHP規定通過$a=&test(); 方式得到的才是函數的引用返回
至於什麼是引用返回呢(PHP手冊上說:引用返回用在當想用函數找到引用應該被綁定在哪一個變量上面時。) 這句狗屁話 害我半天沒看懂
用上面的例子來解釋就是
$a=test()方式調用函數,只是將函數的值賦給$a而已, 而$a做任何改變 都不會影響到函數中的$b
而通過$a=&test()方式調用函數呢, 他的作用是 將return $b中的 $b變量的內存地址與$a變量的內存地址 指向了同一個地方
即產生了相當於這樣的效果($a=&$b;) 所以改變$a的值 也同時改變了$b的值 所以在執行了
$a=&test();
$a=5;
以後,$b的值變為了5
這裡是為了讓大家理解函數的引用返回才使用靜態變量的,其實函數的引用返回多用在對象中
另附一個php官方例子:
This is the way how we use pointer to access variable inside the class .
<? php
class talker{
private $data = ' Hi ' ;
public function & get(){
return $this -> data;
}
public function out(){
echo $this -> data;
}
}
$aa = new talker();
$d = & $aa -> get();
$aa -> out();
$d = ' How ' ;
$aa -> out();
$d = ' Are ' ;
$aa -> out();
$d = ' You ' ;
$aa -> out();
?>
the output is " HiHowAreYou "
4.對象的引用
<? php
class a{
var $abc = " ABC " ;
}
$b = new a;
$c = $b ;
echo $b -> abc; // 這裡輸出ABC
echo $c -> abc; // 這裡輸出ABC
$b -> abc = " DEF " ;
echo $c -> abc; // 這裡輸出DEF
?>
以上代碼是在PHP5中的運行效果
在PHP5中 對象的賦值是個引用的過程。上列中$b=new a; $c=$b; 其實等效於$b=new a; $c=&$b;
PHP5中默認就是通過引用來調用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,並希望原來的對象的改變不影響到副本 . 為了這樣的目的,PHP5定義了一個特殊的方法,稱為__clone。
自 PHP 5 起,new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經過時了並且會產生 E_STRICT 級別的消息。
在php4中,對象的賦值是個拷貝過程,
如:$b=new a,其中new a產生的是一個匿名的a對象實例,而此時的$b是對這個匿名對象的拷貝。同理$c=$b,也是對$b內容的一個拷貝。所以在php4中,為了節省內存空間,$b=new a 一般會改成引用的模式,即 $b=& new a。
下面再來個 官方 提供的例子:
在php5中,你不需要額外添加什麼東西就可到達“對象引用”的功能:
<? php
class foo{
protected $name ;
function __construct( $str ){
$this -> name = $str ;
}
function __toString(){
return ' my name is " ' . $this -> name . ' " and I live in " ' . __CLASS__ . ' ". ' . " \n " ;
}
function setName( $str ){
$this -> name = $str ;
}
}
class MasterOne{
protected $foo ;
function __construct( $f ){
$this -> foo = $f ;
}
function __toString(){
return ' Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this -> foo . " \n " ;
}
function setFooName( $str ){
$this -> foo -> setName( $str );
}
}
class MasterTwo{
protected $foo ;
function __construct( $f ){
$this -> foo = $f ;
}
function __toString(){
return ' Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this -> foo . " \n " ;
}
function setFooName( $str ){
$this -> foo -> setName( $str );
}
}
$bar = new foo( ' bar ' );
print ( " \n " );
print ( " Only Created \$bar and printing \$bar\n " );
print ( $bar );
print ( " \n " );
print ( " Now \$baz is referenced to \$bar and printing \$bar and \$baz\n " );
$baz =& $bar ;
print ( $bar );
print ( " \n " );
print ( " Now Creating MasterOne and Two and passing \$bar to both constructors\n " );
$m1 = new MasterOne( $bar );
$m2 = new MasterTwo( $bar );
print ( $m1 );
print ( $m2 );
print ( " \n " );
print ( " Now changing value of \$bar and printing \$bar and \$baz\n " );
$bar -> setName( ' baz ' );
print ( $bar );
print ( $baz );
print ( " \n " );
print ( " Now printing again MasterOne and Two\n " );
print ( $m1 );
print ( $m2 );
print ( " \n " );
print ( " Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two\n " );
$m2 -> setFooName( ' MasterTwo\'s Foo ' );
print ( $m1 );
print ( $m2 );
print ( " Also printing \$bar and \$baz\n " );
print ( $bar );
print ( $baz );
?>
輸出:
Only Created $bar and printing $bar
my name is " bar " and I live in " foo " .
Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz
my name is " bar " and I live in " foo " .
Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors
Master : MasterOne | foo : my name is " bar " and I live in " foo " .
Master : MasterTwo | foo : my name is " bar " and I live in " foo " .
Now changing value of $bar and printing $bar and $baz
my name is " baz " and I live in " foo " .
my name is " baz " and I live in " foo " .
Now printing again MasterOne and Two
Master : MasterOne | foo : my name is " baz " and I live in " foo " .
Master : MasterTwo | foo : my name is " baz " and I live in " foo " .
Now changing MasterTwo ' s foo name and printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is "MasterTwo ' s Foo " and I live in " foo " .
Master: MasterTwo | foo: my name is " MasterTwo ' s Foo" and I live in "foo".
Also printing $bar and $baz
my name is "MasterTwo ' s Foo " and I live in " foo " .
my name is " MasterTwo ' s Foo" and I live in "foo".
上個例子解析:
$bar = new foo( ' bar ' );
$m1 = new MasterOne( $bar );
$m2 = new MasterTwo( $bar );
實例對象$m1與$m2中的$bar是對實例$bar的引用,而非拷貝,這是php5中,對象引用的特點,也就是說
1.$m1或$m2內部,任何對$bar的操作都會影響外部對象實例$bar的相關值。
2.外部對象實例$bar的改變也會影響$m1和$m2內部的$bar的引用相關值。
在php4中,要實現如上述的 用一個對象實例去當著另外一個對象的屬性時,其等價代碼(即引用調用)類似如下:
class foo{
var $bar ;
function setBar( & $newBar ){
$this -> bar =& newBar;
}
}
5.引用的作用
如果程序比較大,引用同一個對象的變量比較多,並且希望用完該對象後手工清除它,個人建議用 "&" 方式,然後用$var=null的方式清除. 其它時候還是用php5的默認方式吧. 另外, php5中對於大數組的傳遞,建議用 "&" 方式, 畢竟節省內存空間使用。
6.取消引用
當你 unset 一個引用,只是斷開了變量名和變量內容之間的綁定。這並不意味著變量內容被銷毀了。例如:
<? php
$a = 1 ;
$b =& $a ;
unset ( $a );
?>
不會 unset $b,只是 $a。
7.global 引用
當用 global $var 聲明一個變量時實際上建立了一個到全局變量的引用。也就是說和這樣做是相同的:
<? php
$var =& $GLOBALS [ " var " ];
?>
這意味著,例如,unset $var 不會 unset 全局變量。
如果在一個函數內部給一個聲明為 global 的變量賦於一個引用,該引用只在函數內部可見。可以通過使用 $GLOBALS 數組避免這一點。
Example 在函數內引用全局變量www.2cto.com
<? php
$var1 = " Example variable " ;
$var2 = "" ;
function global_references( $use_globals )
{
global $var1 , $var2 ;
if ( ! $use_globals ) {
$var2 =& $var1 ; // visible only inside the function
} else {
$GLOBALS [ " var2 " ] =& $var1 ; // visible also in global context
}
}
global_references( false );
echo " var2 is set to ' $var2 '\n " ; // var2 is set to ''
global_references( true );
echo " var2 is set to ' $var2 '\n " ; // var2 is set to 'Example variable'
?>
把 global $var; 當成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。
8.$this
在一個對象的方法中,$this 永遠是調用它的對象的引用。
//下面再來個小插曲
php中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的。
通俗的講
1:如果有下面的代碼
<?
$a = " ABC " ;
$b =& $a ;
?>
其實此時 $a與$b都是指向同一內存地址 而並不是$a與$b占用不同的內存
2:如果在上面的代碼基礎上再加上如下代碼
<? php
$a = " EFG " ;
?>
由於$a與$b所指向的內存的數據要重新寫一次了,此時Zend核心會自動判斷 自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲
php的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號)是個高級話題,新手多注意,正確的理解php的引用很重要,對性能有較大影響,而且理解錯誤可能導致程序錯誤!
很 多人誤解php中的引用跟C當中的指針一樣,事實上並非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定 義,而php中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生 寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼:
$a = array ( ' a ' , ' c ' ... ' n ' );
$b = $a ;
如 果程序僅執行到這裡,$a和$b是相同的,但是並沒有像C那樣,$a和$b占用不同的內存空間,而是指向了同一塊內存,這就是php和c的差別,並不需要 寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內存,zend就已經幫你實現了引用,並且zend會非常智能的幫你去判斷什麼時候該這樣處理,什麼時候不 該這樣處理。
如果在後面繼續寫如下代碼,增加一個函數,通過引用的方式傳遞參數,並打印輸出數組大小。
function printArray( & $arr ) // 引用傳遞
{
print ( count ( $arr ));
}
printArray( $a );
上面的代碼中,我們通過引用把$a數組傳入printArray()函數,zend引擎會認為printArray()可能會導致對$a的改變,此時就會自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲。這就是前面提到的“寫時拷貝”概念。
如果我們把上面的代碼改成下面這樣:
function printArray( $arr ) // 值傳遞
{
print ( count ( $arr ));
}
printArray( $a );
上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時並不存在引用傳遞,所以沒有出現寫時拷貝。
大家可以測試一下上面兩行代碼的執行效率,比如外面加入一個循環1000次,看看運行的耗時,結果會讓你知道不正確使用引用會導致性能下降30%以上。
自我理解:按傳值的話是與函數內的參數無關,相當於局部變量的作用,而按傳址(引用)的話卻與函數內的參數有關,相當於全局變量的作用.而從性能方面來說,看上面分析就夠..
引用做什麼
PHP 的引用允許用兩個變量來指向同一個內容。意思是,當這樣做時:
<?php
$a =& $b;
?>
這意味著 $a 和 $b 指向了同一個變量。
Note:
$a 和 $b 在這裡是完全相同的,這並不是 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一個地方。
Note:
如果具有引用的數組被拷貝,其值不會解除引用。對於數組傳值給函數也是如此。
Note:
如果對一個未定義的變量進行引用賦值、引用參數傳遞或引用返回,則會自動創建該變量。
Example #1 對未定義的變量使用引用
<?php
function foo(&$var) { }
foo($a); // $a is "created" and assigned to null
$b = array();
foo($b['b']);
var_dump(array_key_exists('b', $b)); // bool(true)
$c = new StdClass;
foo($c->d);
var_dump(property_exists($c, 'd')); // bool(true)
?>
同樣的語法可以用在函數中,它返回引用,以及用在 new 運算符中(PHP 4.0.4 以及以後版本):
<?php
$bar =& new fooclass();
$foo =& find_var($bar);
?>
自 PHP 5 起, new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經過時了並且會產生 E_STRICT 級別的消息。
Note:
不用 & 運算符導致對象生成了一個拷貝。如果在類中用 $this,它將作用於該類當前的實例。沒有用 & 的賦值將拷貝這個實例(例如對象)並且 $this 將作用於這個拷貝上,這並不總是想要的結果。由於性能和內存消耗的問題,通常只想工作在一個實例上面。
盡管可以用 @ 運算符來抑制構造函數中的任何錯誤信息,例如用 @new,但用 &new 語句時這不起效果。這是 Zend 引擎的一個限制並且會導致一個解析錯誤。
Warning
如果在一個函數內部給一個聲明為 global 的變量賦於一個引用,該引用只在函數內部可見。可以通過使用 $GLOBALS 數組避免這一點。
Example #2 在函數內引用全局變量
<?php
$var1 = "Example variable";
$var2 = "";
function global_references($use_globals)
{
global $var1, $var2;
if (!$use_globals) {
$var2 =& $var1; // visible only inside the function
} else {
$GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context
}
}
global_references(false);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to ''
global_references(true);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to 'Example variable'
?>
把 global $var; 當成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。
Note:
如果在 foreach 語句中給一個具有引用的變量賦值,被引用的對象也被改變。
Example #3 引用與 foreach 語句
<?php
$ref = 0;
$row =& $ref;
foreach (array(1, 2, 3) as $row) {
// do something
}
echo $ref; // 3 - last element of the iterated array
?>
引用做的第二件事是用引用傳遞變量。這是通過在函數內建立一個本地變量並且該變量在呼叫范圍內引用了同一個內容來實現的。例如:
<?php
function foo(&$var)
{
$var++;
}
$a=5;
foo($a);
?>
將使 $a 變成 6。這是因為在 foo 函數中變量 $var 指向了和 $a 指向的同一個內容。更多詳細解釋見 引用傳遞。
引用做的第三件事是引用返回
數組引用的一個bug(後來仔細推敲,其實不是bug)
It appears that references can have side-effects. Below are two examples. Both are simply copying one array to another. In the second example, a reference is made to a value in the first array before the copy. In the first example the value at index 0 points to two separate memory locations. In the second example, the value at index 0 points to the same memory location.
I won't say this is a bug, because I don't know what the designed behavior of PHP is, but I don't think ANY developers would expect this behavior, so look out.
An example of where this could cause problems is if you do an array copy in a script and expect on type of behavior, but then later add a reference to a value in the array earlier in the script, and then find that the array copy behavior has unexpectedly changed.
<? php
// Example one
$arr1 = array ( 1 );
echo " \nbefore:\n " ;
echo " \$arr1[0] == { $arr1 [0]}\n " ;
$arr2 = $arr1 ;
$arr2 [ 0 ] ++ ;
echo " \nafter:\n " ;
echo " \$arr1[0] == { $arr1 [0]}\n " ;
echo " \$arr2[0] == { $arr2 [0]}\n " ;
輸出:
before:
$arr1[0] == 1
after:
$arr1[0] == 1
$arr2[0] == 2
// Example two
$arr3=array(1);
$a=&$arr3[0];
echo"\nbefore:\n";
echo"\$a == $a\n";
echo"\$arr3[0] == {$arr3[0]}\n";
$arr4=$arr3;
$arr4[0]++;
echo"\nafter:\n";
echo"\$a == $a\n";
echo"\$arr3[0] == {$arr3[0]}\n";
echo"\$arr4[0] == {$arr4[0]}\n";
輸出:
before:
$a == 1
$arr3[0] == 1
after:
$a == 2
$arr3[0] == 2
$arr4[0] == 2
?>
分析說明:
對於“Example two”,剛開始還以為是個bug,其實仔細推敲,非也,分析如下,
在賦值(拷貝)
$arr4 = $arr3 ;
之前,還有個對$arr3的第一個元素建立引用的過程,即
$a =& $arr3 [ 0 ];
所以在後來的賦值拷貝( $arr4=$arr3; ),會把這個引用一並拷貝過去,所以說
$a、$arr3[0]、$arr4[0] 三者其實是引用關系,指向同一個地方。
摘自 PPP