觀察者模式
觀察者設計模式能夠更便利創建和查看目標對象狀態的對象,並且提供和核心對象非耦合的置頂功能性。觀察者設計模式非常常用,在一般復雜的WEB系統中,觀察者模式可以幫你減輕代碼設計的壓力,降低代碼耦合。
場景設計
設計一個訂單類
訂單創建完成後,會做各種動作,比如發送EMAIL,或者改變訂單狀態等等。
原始的方法,是將這些操作都寫在create函數裡面
但是隨著訂單創建類的越來越龐大,這樣的操作已經無法滿足需求和快速變動
這個時候,觀察者模式出現了。
代碼設計:
[php]
<?php
//觀察者設計模式能夠更便利創建和查看目標對象狀態的對象,並且提供和核心對象非耦合的置頂功能性。
//觀察者設計模式非常常用,在一般復雜的WEB系統中,觀察者模式可以幫你減輕代碼設計的壓力,降低代碼耦合。
//以一個購物流程為例子
class order {
protected $observers = array(); // 存放觀察容器
//觀察者新增
public function addObServer($type, $observer) {
$this->observers[$type][] = $observer;
}
//運行觀察者
public function obServer($type) {
if (isset($this->observers[$type])) {
foreach ($this->observers[$type] as $obser) {
$a = new $obser;
$a->update($this); //公用方法
}
}
}
//下單購買流程
public function create() {
echo '購買成功';
$this->obServer('buy'); // buy動作
}
}
class orderEmail {
public static function update($order) {
echo '發送購買成功一個郵件';
}
}
class orderStatus {
public static function update($order) {
echo '改變訂單狀態';
}
}
$ob = new order;
$ob->addObServer('buy', 'orderEmail');
$ob->addObServer('buy', 'orderStatus');
$ob->create();
作者:initphp