php教程 類中多態的應用
Instanceof:用來測定一個給定的對象是否來自指定的對象類
<?php
class A{}
class B{}
$thing=new A();
//return true
if ($thing instanceof A) {
echo 'A';
}
//return false
if ($thing instanceof B) {
echo 'B';
}
?>
運行結果:
A
<?php
header("Content-Type:text/html;charset=UTF-8");
interface MyUsb{
function type();
function alert();
}
class Zip implements MyUsb{
function type(){
echo "2.0";
}
function alert(){
echo "正在檢查U盤驅動";
}
}
class Mp3 implements MyUsb{
function type(){
echo "1.0";
}
function alert(){
echo "正在檢查Mp3驅動";
}
}
class Mypc{
function PcUsb($what)
{
$what->type();
$what->alert();
}
}
$pc=new Mypc();
$zip=new Zip();
$mp3=new Mp3();
$pc->PcUsb($zip);//當插上的是U盤的時候
echo "<br/>";
$pc->PcUsb($mp3);//當插上的是MP3的時候
?>
運行結果:
2.0正在檢查U盤驅動
1.0正在檢查Mp3驅動
對象引用都是一樣的不分父類引用,還是子類引用。 我們現在來看一個例子,首先還是要使用多態就要有父類對象和子類對象的關系。做一 個形狀的接口或是抽象類做為父類,裡面有兩個抽象方法,一個求周長的方法,另一個是求 面積的方法;這接口的子類是多種不同的形狀,每個形狀又都有周長和面積,又因為父類是 一個接口,所以子類裡面就必須要實現父類的這兩個周長和面積的抽象方法,這樣做的目的 是每種不同形狀的子類都遵守父類接口的規范,都要有求周長和求面積的方法。
代碼如下:
<?
//定義了一個形狀的接口,裡面有兩個抽象方法讓子類去實現
interface Shape{
function area();
function perimeter();
}
//定義了一個矩形子類實現了形狀接口中的周長和面積
class Rect implements Shape{
private $width;
private $height;
function __construct($width, $height){
$this->width=$width;
$this->height=$height;
}
function area(){
return "矩形的面積是:".($this->width*$this->height);
}
function perimeter(){
return "矩形的周長是:".(2*($this->width+$this->height));
}
}
//定義了一個圓形子類實現了形狀接口中的周長和面積
class Circular implements Shape{
private $radius;
function __construct($radius){
$this->radius=$radius;
}
function area(){
return "圓形的面積是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);
}
function perimeter(){
return "圓形的周長是:".(2*3.14*$this->radius);
}
}
//把子類矩形對象賦給形狀的一個引用
$shape=new Rect(5, 10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
//把子類圓形對象賦給形狀的一個引用
$shape=new Circular(10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
?>
上例執行結果:
執行結果
矩形的面積是:50
矩形的周長是:30
圓形的面積是:314
圓形的周長是:62.8
通過上例我們看到,把矩形對象和圓形對象分別賦給了變量$shape,調用$shape 引用中
的面積和周長的方法,出現了不同的結果,這就是一種多態的應用,其實在我們PHP 這種弱
類形的面向對象的語言裡面,多態的特性並不是特別的明顯,其實就是對象類型變量的變項
應用。