類的定義如下:
復制代碼 代碼如下:
class test
{
public static function a(){}
public function b(){}
}
$obj = new test;
比較以下幾種情況
test::a();
$obj->a();
$obj->b();
測試代碼:
復制代碼 代碼如下:
$obj = new test;
$test_times = 100;
$times = 10000;
$effi1 = array();
$effi2 = array();
while ($test_times-- > 0)
{
$time1 = microtime(true);
for($i=0; $i<$times; $i++)
{
test::a();
}
$time2 = microtime(true);
for($i=0; $i<$times; $i++)
{
$obj->a();
}
$time3 = microtime(true);
for($i=0; $i<$times; $i++)
{
$obj->b();
}
$time4 = microtime(true);
$effi1[] = ($time3 - $time2) / ($time2 - $time1);
$effi2[] = ($time4 - $time3) / ($time3 - $time2);
}
echo avg($effi1),"\n",avg($effi2);
最後的avg是自定義的計算平均數的一個函數:
復制代碼 代碼如下:
function avg($arr)
{
$result = 0;
foreach ($arr as $val)
{
$result += $val;
}
$result /= count($arr);
return $result;
}
程序輸出結果:
復制代碼 代碼如下:
PHP 5.2.14
view sourceprint?1 0.76490628848091
2 1.0699484376399
view sourceprint?1 PHP 5.3
view sourceprint?1 0.56919482299058<BR>1.1016495598611
重復執行N(N>10)次,都與這個結果相差不大,說明:
1、直接通過類名訪問靜態方法的效率是通過實例訪問靜態方法的76%,甚至用PHP5.3時只有56%
2、通過實例訪問靜態方法的效率是訪問非靜態成員方法效率的106,在5.3版本變成110%
3、假設PHP從5.2升級到5.3時通過類名訪問靜態方法的效率沒有降低,那麼通過實例訪問函數的效率至少提高了35%。我沒看過PHP源碼,有研究過PHP源碼的朋友希望能告訴我這個假設是否成立 (我想應該是成立的)
說明:以上測試基於windows 7和php.exe,5.2.14使用了apache2.2測試結果沒有區別,考慮到php.exe和通過web訪問所執行的PHP核心是一樣的,所以5.3懶得改服務器配置了,結果應該一樣。