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PHP的面向對象編程

編輯:關於PHP編程


面向對象編程的概念:

不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:

抽象數據類型和信息封裝 

繼承 

多態 

在PHP中是通過類來完成封裝的: 

<?php 

class Something { 

// 在OOP類中,通常第一個字符為大寫 

var $x; 

function setX($v) { 

// 方法開始為小寫單詞,然後使用大寫字母來分隔單詞,例如getValueOfArea() 

$this->x=$v; 



function getX() { 

return $this->x; 





當然你可以按自已的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變量時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變量。 

使用new操作符來創建一個對象: 

$obj=new Something; 

然後你可以使用成員函數通過: 

$obj->setX(5); 

$see=$obj->getX(); 

在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變量x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變量。如果你把成員變量看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變量,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extend關鍵字。 

<?php 

class Another extends Something { 

var $y; 

function setY($v) { 

$this->y=$v; 



function getY() { 

return $this->y; 





"Another"類的對象現在擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自已的數據成員和方法。

你可以使用

$obj2=new Something;

$obj2->setX(6);

$obj2->setY(7); 

PHP現在還不支持多重繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在"Another"類中重定義了getX方法,我們就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將“隱藏”基類的數據成員。

你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如: 

<?php 

class Something { 

var $x; 

function Something($y) { 

$this->x=$y; 



function setX($v) { 

$this->x=$v; 



function getX() { 

return $this->x; 





所以你可以創建一個對象,通過: 

$obj=new Something(6); 

構造函數會自動地把6賦值給數據變量x。構造函數和方法都是普通的PHP函數,所以你可以使用缺省參數。 

function Something($x="3",$y="5") 

接著: 

$obj=new Something(); // x=3 and y=5 

$obj=new Something(8); // x=8 and y=5 

$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9 

缺省參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個缺省參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用缺省參數。 

當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中顯示調用。可以這樣做是因為在派生類中所有父類的方法都是可用的。 

<?php 

function Another() { 

$this->y=5; 

$this->Something(); 

//顯示調用基類構造函數 



OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個接口。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標准的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上"die" 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,現在在每一個方法(接口)後面加上"die" 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個邪惡不好的程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多發現在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。

當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將接口打印出來做他們的工作就可以了。在PHP中沒有析構函數。

重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種松散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。 

有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中實現它的技巧是: 

<?php 

class Myclass { 

function Myclass() { 

$name="Myclass".func_num_args(); 

$this->$name(); 

//注意$this->name()一般是錯誤的,但是在這裡$name是一個將被調用方法的名字 



function Myclass1($x) { 

code; 



function Myclass2($x,$y) { 

code; 





通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的: 

$obj1=new Myclass('1'); //將調用Myclass1 

$obj2=new Myclass('1','2'); //將調用Myclass2 

有時這個非常好用。

多態 

多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw() 。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。 

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