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PHP5/ZendEngine2的改進

編輯:關於PHP編程


新的對象模型
PHP中的對象處理部分已完全重寫,具有更佳的性能和更多的功能。在先前的PHP版本中,對象被當做原始的簡單類型
(如integer和string)來處理,這種方法的缺點是當變量被賦值或作為參數傳遞時,得到的是對象拷貝。而在新版本中,
對象是通過句柄來引用的,而不是通過對象的值(句柄想象為對象的標識符)。
很多PHP程序員可能未意識到老的對象模型的“copying quirks“,因此以前的大多數PHP程序將不需要做任何更改
即可運行,或只做很少的改動。

私有和保護成員
PHP 5引進了私有和保護成員變量,它們可以定義可視化的類屬性。
示例
保護成員變量能在該類的子類中被訪問,而私有成員變量只能在所屬類中被訪問。
<?phpclass MyClass {
private $Hello = "Hello, World!\n";
protected $Bar = "Hello, Foo!\n";
protected $Foo = "Hello, Bar!\n";
function printHello() {
print "MyClass::printHello() " . $this->Hello;
print "MyClass::printHello() " . $this->Bar;
print "MyClass::printHello() " . $this->Foo;
}
}
class MyClass2 extends MyClass {
protected $Foo;
function printHello() {
MyClass::printHello(); /* Should print */
print "MyClass2::printHello() " . $this->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print "MyClass2::printHello() " . $this->Bar; /* Shouldn't print (not declared)*/
print "MyClass2::printHello() " . $this->Foo; /* Should print */
}
}
$obj = new MyClass();
print $obj->Hello; /* 不輸出任何內容,以下類同 */
print $obj->Bar; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Foo; /* Shouldn't print out anything */
$obj->printHello(); /* Should print */
$obj = new MyClass2();
print $obj->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Bar; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Foo; /* Shouldn't print out anything */
$obj->printHello();
?>

私有和保護方法

PHP 5(ZEND引擎2)中,私有方法和保護方法也被引入。
示例:
<?phpclass Foo {
private function aPrivateMethod() {
echo "Foo::aPrivateMethod() called.\n";
}
protected function aProtectedMethod() {
echo "Foo::aProtectedMethod() called.\n";
$this->aPrivateMethod();
}
}
class Bar extends Foo {
public function aPublicMethod() {
echo "Bar::aPublicMethod() called.\n";
$this->aProtectedMethod();
}
}
$o = new Bar;
$o->aPublicMethod();
?>
以前代碼中的用戶自定義類或方法中雖然沒有定義"public," "protected" 或 "private"等關鍵字,但無需修改即可運行。

抽象類和方法
PHP 5還引入了抽象類和方法。抽象方法只聲明方法的”符號”,而不提供它的實現。一個包含抽象方法的類需要聲明為”abstract”。
例如:
<?
phpabstract class AbstractClass {
abstract public function test();
}
class ImplementedClass extends AbstractClass {
public function test() {
echo "ImplementedClass::test() called.\n";
}
}
$o = new ImplementedClass;$o->test();
?>
抽象類不能實例化。
舊的代碼中的用戶自定義類或方法中雖未定義"abstract”關鍵字,但無需修改就可以運行。
接口(Interfaces)
ZEND引擎2.0引入了接口。一個類可以實現任意的接口列表。
例如:
<?phpinterface Throwable { public function getMessage();}class Exception implements Throwable { public function getMessage() { // ...}?>
舊的代碼中的用戶定義類或方法中雖然沒有定義"interface”關鍵字,但無需修改就可以正常運行。

類類型提示(Class Type Hints)
在保留類無需定義類型的同時,PHP 5引入了類類型提示來聲明,以期望把對象的類通過參數傳遞給一個方法。
例如:
<?phpinterface Foo { function a(Foo $foo);}interface Bar { function b(Bar $bar);}class FooBar implements Foo, Bar { function a(Foo $foo) { // ... } function b(Bar $bar) { // ... }}$a = new FooBar;$b = new FooBar;$a->a($b);$a->b($b);?>
這些類類型提示不是象一些需要類型定義的語言那樣在編譯中進行檢查,而是在運行時進行檢查。這就意味著:
<?phpfunction foo(ClassName $object) { // ...}?>
is equivalent to:
<?phpfunction foo($object) { if (!($object instanceof ClassName)) { die("Argument 1 must be an instance of ClassName"); }}?>
這種語法只用於對象或類,不適用於內建(built-in)類型。

Final關鍵字(final)
PHP 5引入了“final”關鍵字以定義在子類中不能被覆蓋的成員或方法。
例:
<?php
class Foo { final function bar() { // ... }}?>
以前所寫代碼中的用戶自定義類或方法中雖未定義"final"關鍵字,但無需修改就可以運行了。
對象克隆(Object Cloning)
PHP 4在對象被復制時,用戶不能判斷運行那個拷貝構造函數。在復制時,PHP 4根據對象的屬性
一位一位地復制一個同樣的復制品。
每次都要建立一個完全一樣的復制品並不總是我們想要的。一個很好的復制構造例子是,當有
一個代表一個GTK窗口的對象,它擁有該窗口的所有資源,當你建立一個拷貝時,你可能需要一
個新的窗口,它擁有原窗口的所有屬性,但需要擁有新窗口的資源。另外一個例子是你有一個
對象引用了另外一個對象,當你復制父對象時,你希望建立那個引用對象的新實例,以使復制品有一個單獨的拷貝。
對一個對象的拷貝通過調用對象的__clone()方法完成:
<?php
$copy_of_object = $object->__clone();
?>

當開發者請求建立一個對象的新的拷貝時,ZEND引擎會檢查是否已經定義了__clone()方法。如果未定義
的話,它會調用一個默認的__clone()方法來復制該對象的所有屬性。如果定義了該方法,該方法會負責
在拷貝中設置必要的屬性。為使用方便,引擎會提供一個函數從源對象中導入所有的屬性,這樣它就可
以先得到一個具有值的源對象拷貝,然後只需要對需要改變的屬性進行覆蓋即可。
例:
<?php
class MyCloneable {
static $id = 0;

function MyCloneable() {
$this->id = self::$id++;
}

function __clone() {
$this->name = $that->name;
$this->address = "New York";
$this->id = self::$id++;
}
}

$obj = new MyCloneable();

$obj->name = "Hello";
$obj->address = "Tel-Aviv";

print $obj->id . "\n";

$obj = $obj->__clone();

print $obj->id . "\n";
print $obj->name . "\n";
print $obj->address . "\n";
?>

統一的構造方法
ZEND引擎允許開發者定義類的構造方法。具有構造方法的類在新建時會首先調用構造方法,構造
方法適用於在正式使用該類前進行的初始化。
在PHP4中,構造方法的名稱與類名相同。由於在派生類中調用父類的作法比較普遍,因此導致在
PHP4中當類在一個大型的類繼承中進行移動時,處理方式有點笨拙。當一個派生類被移動到一個不同
的父類中時,父類的構造方法名必然是不同的,這樣的話派生類中的有關調用父類構造方法的語句需要改寫。
PHP5引入了一個定義構造方法的標准方式,通過調用它們的__construct()來定義。
示例:
<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}

class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}

$obj = new BaseClass();
$obj = new SubClass();
?>

為向後兼容,當PHP5類不能找到__construct()方法時,會通過老的方法也就是類名
來查找構造方法。這意味著唯一可能產生兼容性問題的是在以前的代碼中已經使用了
一個名為__construct()的方法名。

析構方法
定義析構方法是十分有用的。析構方法可以記錄調試信息,關閉數據庫連接,還有做其它的掃尾
工作。PHP4中並無此機制,盡管PHP已支持注冊在請求結束時需要運行的函數。
PHP5引入了與其它面向對象語言如Java語言相似的析構方法:當最後一個該對象的引用被清除時,
系統將會在該對象從內存中釋放前調用名為__destruct()的析構方法。
示例:
<?php
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}

function __destruct() {
print "Destroying " . $this->name . "\n";
}
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

和構造方法相似,引擎將不調用父類的析構方法,為調用該方法,你需要在子
類的析構方法中通過parent::__destruct()語句進行調用。

常量
PHP 5 引入了類常量(per-class constants)定義:
<?php
class Foo {
const constant = "constant";
}

echo "Foo::constant = " . Foo::constant . "\n";
?>
PHP5允許常量中包含表達式,但在編譯時常量中的表達式將被計算,
因此常量不能在運行中改變它的值。
<?php
class Bar {
const a = 1<<0;
const b = 1<<1;
const c = a | b;
}
?>
以前代碼中的用戶自定義類或方法中雖然未定義"const”關鍵字,
但無需修改就可以運行。

異常(Exceptions)
PHP4中沒異常處理,PHP5引入了與其它與語言相似的異常處理模型。
<?php
class MyExceptionFoo extends Exception {
function __construct($exception) {
parent::__construct($exception);
}
}

try {
throw new MyExceptionFoo("Hello");
} catch (MyExceptionFoo $exception) {
print $exception->getMessage();
}
?>

以前代碼中的用戶自定義類或方法中雖未定義'catch', 'throw' 和 'try'關鍵字,但無需修改
就可以運行。

函數返回對象值
在PHP4中,函數不可能返回對象的值並對返回的對象進行方法調用,隨著Zend Engine 2
(ZEND引擎2)的出現,以下調用成為可能:
<?php
class Circle {
function draw() {
print "Circle\n";
}
}

class Square {
function draw() {
print "Square\n";
}
}

function ShapeFactoryMethod($shape) {
switch ($shape) {
case "Circle":
return new Circle();
case "Square":
return new Square();
}
}

ShapeFactoryMethod("Circle")->draw();
ShapeFactoryMethod("Square")->draw();
?>

靜態類中的靜態成員變量可初始化
例如:
<?php
class foo {
static $my_static = 5;
}

print foo::$my_static;
?>


靜態方法(Static Methods)
PHP5引入了關鍵字'static'來定義一個靜態方法,這樣可以從對象外進行調用。
例如:

<?php
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}

Foo::aStaticMethod();
?>

虛擬變量$this在被定義為靜態(static)的方法中無效。


Instanceof

PHP5引入了 “instanceof“關鍵字來確定一個對象是否是某一個對象的實例,或某一個對象的派生,或使用了某一個接口。

示例:

<?php
class baseClass { }

$a = new baseClass;

if ($a instanceof basicClass) {
echo "Hello World";
}
?>



靜態函數變量(Static function variables)
所有的靜態變量現在在編譯時進行處理,這允許開發者通過引用來指定靜態變量。這個變化提高了效率但意味著不可能對靜態變量進行間接引用。


函數中通過引用方式傳遞的參數允許有默認值
例如:

<?php
function my_function(&$var = null) {
if ($var === null) {
die("$var needs to have a value");
}
}
?>


__autoload()


在初始化一個未定義的類時,__autoload()攔截函數(interceptor function)將被自動調
用。類名將作為__autoload()攔截函數唯一參數傳遞給它。
例如:
<?php
function __autoload($className) {
include_once $className . ".php";
}

$object = new ClassName;
?>


方法和屬性調用的重載
所有方法調用和屬性訪問都可以通用 __call(), __get() 和 __set()方法來重載。

例: __get() 和 __set()
<?php
class Setter {
public $n;
public $x = array("a" => 1, "b" => 2, "c" => 3);

function __get($nm) {
print "Getting [$nm]\n";

if (isset($this->x[$nm])) {
$r = $this->x[$nm];
print "Returning: $r\n";
return $r;
} else {
print "Nothing!\n";
}
}

function __set($nm, $val) {
print "Setting [$nm] to $val\n";

if (isset($this->x[$nm])) {
$this->x[$nm] = $val;
print "OK!\n";
} else {
print "Not OK!\n";
}
}
}

$foo = new Setter();
$foo->n = 1;
$foo->a = 100;
$foo->a++;
$foo->z++;
var_dump($foo);
?>



示例: __call()

<?php
class Caller {
var $x = array(1, 2, 3);

function __call($m, $a) {
print "Method $m called:\n";
var_dump($a);
return $this->x;
}
}

$foo = new Caller();
$a = $foo->test(1, "2", 3.4, true);
var_dump($a);
?>


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