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PHP中的常見魔術方法功能作用及用法實例

編輯:關於PHP編程

       這篇文章主要介紹了PHP中的常見魔術方法功能作用及用法實例,本文講解了構造函數和析構函數__construct()和__desctruct()以及屬性重載(Property Overloading)__get()和、__set()、__isset()等等魔術方法,需要的朋友可以參考下

      概述

      在面向對象編程中,PHP提供了一系列的魔術方法,這些魔術方法為編程提供了很多便利。PHP中的魔術方法通常以__(兩個下劃線)開始,並且不需要顯示的調用而是由某種特定的條件出發。這篇文章簡單總結了PHP中提供的魔術方法。

      開始之前

      在總結PHP的魔術方法之前先來定義兩個類,以便後邊示例使用:

       代碼如下:

      

      class Device {

      public $name;

      public $battery;

      public $data = array();

      public $connection;

      protected function connect() {

      $this->connection = 'resource';

      echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL;

      }

      protected function disconnect() {

      $this->connection = null;

      echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL;

      }

      }

      class Battery {

      private $charge = 0;

      public function setCharge($charge) {

      $charge = (int)$charge;

      if($charge < 0) {

      $charge = 0;

      }

      elseif($charge > 100) {

      $charge = 100;

      }

      $this->charge = $charge;

      }

      }

      ?>

      Device類有四個成員屬性和兩個成員方法。Battery類有一個成員屬性和一個成員方法。

      構造函數和析構函數

      構造函數和析構函數分別在對象創建和銷毀時被調用。對象被“銷毀”是指不存在任何對該對象的引用,比如引用該對象的變量被刪除(unset)、重新賦值或腳本執行結束,都會調用析構函數。

      __construct()

      __construct()構造函數是目前為止最經常使用的函數。在創建對象時,可以在構造函數中做一些初始化工作。可以為構造函數定義任意多個參數,只要在實例化時傳入對應個數的參數即可。構造函數中出現的任何異常都會阻止對象的創建。

      代碼如下:

      class Device {

      public function __construct(Battery $battery, $name) {

      $this->battery = $battery;

      $this->name = $name;

      $this->connect();

      }

      }

      上面的示例代碼中,Device類的構造函數為成員屬性賦值並且調用了connect()方法。

      代碼如下:

      將構造函數聲明為私有方法,可以防止在類外部創建對象,這在單利模式中經常使用。

      __desctruct()

      析構函數通常在對象被銷毀時調用,析構函數不接收任何參數。經常在析構函數中執行一些清理工作,比如關閉數據庫連接等。

      屬性重載(Property Overloading)

      有一點需要注意的是:PHP中的”重載”與其他大多數語言的重載不是太一樣,雖然都實現了相同的功能。

      屬性重載涉及到的兩個魔術方法主要是用來處理屬性訪問,定義了當我們嘗試訪問一個不存在(或不可訪問)的屬性時會發生什麼。

      __get()

      魔術方法__get()在我們嘗試訪問一個不存在的屬性時會被調用。它接收一個參數,該參數表示訪問屬性的名字,並且將該屬性的值返回。在上面的Device類裡,有一個data屬性,該屬性就在這裡就起了作用,如下面得代碼:

      代碼如下:

      class Device {

      public function __get($name) {

      if(array_key_exists($name, $this->data)) {

      return $this->data[$name];

      }

      return null;

      }

      }

      該魔術方法最常用的地方就是通過創建一個“只讀”的屬性來擴展訪問控制。在上面的Battery類中,有一個私有屬性$charge,我們可以通過__get()魔術方法將該屬性擴展為在類外部可讀但不能修改。代碼如下:

       代碼如下:

      class Battery {

      private $charge = 0;

      public function __get($name) {

      if(isset($this->$name)) {

      return $this->$name;

      }

      return null;

      }

      }

      __set()

      __set()魔術方法在我們嘗試修改一個不可訪問的屬性時會被調用,它接收兩個參數,一個表示屬性的名字,一個表示屬性的值。示例代碼如下:

       代碼如下:

      class Device {

      public function __set($name, $value) {

      // use the property name as the array key

      $this->data[$name] = $value;

      }

      }

      __isset()

      __isset()魔術方法在對一個不可訪問的屬性調用isset()方法時會被調用,它接收一個參數,表示屬性的名字。它應該返回一個布爾值,用來表示該屬性是否存在。代碼如下:

       代碼如下:

      class Device {

      public function __isset($name) {

      return array_key_exists($name, $this->data);

      }

      }

      __unset()

      __unset()魔術方法在調用unset()函數銷毀一個不能訪問的屬性時會被調用,它接收一個參數,表述屬性的名字。

      對象轉換為字符串

      有時候我們需要將對象以字符串的形式表現出來。如果我們直接打印一個對象,那麼程序將會輸出一個錯誤信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

      __toString()

      __toString()在我們將對象當作字符串一樣使用時會被調用,它不接收任何參數。該方法允許我們定義對象的表現形式。代碼如下:

      代碼如下:

      class Device {

      public function __toString() {

      $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected';

      $count = count($this->data);

      return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL;

      }

      ...

      }

      __set_state()(PHP 5.1)

      靜態魔術方法__set_state(),在我們使用var_export()函數輸出對象時會調用該方法。var_export()函數用來將PHP變量轉換為PHP代碼,它接收一個包含對象屬性值的關聯數組作為參數。示例代碼如下:

       代碼如下:

      class Battery {

      //...

      public static function __set_state(array $array) {

      $obj = new self();

      $obj->setCharge($array['charge']);

      return $obj;

      }

      //...

      }

      克隆對象

      默認的,對象都是按引用傳值的。因此,在將一個對象賦值給另一個變量時,只是創建了指向該對象的一個引用,並沒有復制該對象。為了實現真正得復制一個對象,我們需要使用clone關鍵字。

      這種“按引用傳遞”的策略同樣適用於包含在對象內部的對象。即使我們克隆了一個對象,在對象內部的任何對象都不會被克隆,因此最終的結果是兩個對象共享了同一個內部對象。示例代碼如下:

       代碼如下:

      $device = new Device(new Battery(), 'iMagic');

      $device2 = clone $device;

      $device->battery->setCharge(65);

      echo $device2->battery->charge;

      // 65

      __clone()

      __clone()魔術方法__clone()可以解決上面的問題。當對一個對象使用clone關鍵字時,該魔術方法會被調用。在這個魔術方法裡,我們可以實現任何子對象的克隆,代碼如下:

       代碼如下:

      class Device {

      ...

      public function __clone() {

      // copy our Battery object

      $this->battery = clone $this->battery;

      }

      ...

      }

      對象序列化

      序列化是講任意數據轉換為字符串格式的過程。序列化通常用來將整個對象存入數據庫或寫入文件中。當反序列化存儲的數據時,我們可以得到序列化之前的對象。但是,並不是所有得數據都可以被序列化,比如數據庫連接。幸運的是,有一個魔術方法可以幫我們解決這個問題。

      __sleep()

      魔術方法__sleep()在對一個對象序列化時(調用serialize())會被調用。它不接收任何參數,而且應該返回一個包含所有應該被序列化的屬性的數組。在該魔術方法中,也可以執行一些其他操作。

      有一點要注意的是,不要再該函數中進行任何的析構操作,因為這可能會影響正在運行的對象。

      示例代碼如下:

       代碼如下:

      class Device {

      public $name;

      public $battery;

      public $data = array();

      public $connection;

      //...

      public function __sleep() {

      return array('name', 'battery', 'data');

      }

      //...

      }

      __wakeup()

      魔術方法__wakeup()在對存儲的對象反序列化時會被調用。它不接收任何參數,也沒有任何返回值。可以用它來處理在序列化時丟失的數據庫連接或資源。代碼如下:

       代碼如下:

      class Device {

      //...

      public function __wakeup() {

      // reconnect to the network

      $this->connect();

      }

      //...

      }

      方法重載

      PHP還有兩個與成員方法相關的魔術方法__call()和__callStatic(),這兩個魔術方法類似於屬性重載方法。

      __call()

      魔術方法__call()在調用不存在或不可訪問的方法時會被調用。它接收兩個參數,一個是調用的方法的名字,一個是包含函數參數的數組。我們可以使用這種方法調用子對象中得同名函數。

      在這個例子中,要注意函數call_user_func_array(),這個函數允許我們動態調用一個命名的函數。

      示例代碼如下:

       代碼如下:

      class Device {

      //...

      public function __call($name, $arguments) {

      // make sure our child object has this method

      if(method_exists($this->connection, $name)) {

      // forward the call to our child object

      return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments);

      }

      return null;

      }

      //...

      }

      __callStatic()

      魔術方法__callStatic()與__call()的功能一樣,唯一不同的是,該方法在嘗試訪問一個不存在或不可訪問的靜態方法時會被調用。示例代碼如下:

      復制代碼 代碼如下:

      class Device {

      //...

      public static function __callStatic($name, $arguments) {

      // make sure our class has this method

      if(method_exists('Connection', $name)) {

      // forward the static call to our class

      return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments);

      }

      return null;

      }

      //...

      }

      將對象作為函數

      有時候我們會需要將對象作為函數使用。將對象作為函數使用,就像我們使用其他普通的函數一樣,可以傳參。

      __invoke()(PHP 5.3)

      魔術方法__invoke()在嘗試將對象作為函數使用時會被調用。在該方法中定義的任何參數,都將被作為函數的參數。示例代碼如下:

      代碼如下:

      class Device {

      //...

      public function __invoke($data) {

      echo $data;

      }

      //...

      }

      $device = new Device(new Battery(), 'iMagic');

      $device('test');

      // equiv to $device->__invoke('test')

      // Outputs: test

      其他:__autoload()

      __autoload()方法並不是一個魔術方法,但是這個方法非常有用。但是,對著PHP版本的更新,該函數已經不建議使用,取而代之的是spl_auto_register()函數。

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