php的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號),在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內容。與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針裡面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址
php的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號),在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內容。與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針裡面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址。 1.變量的引用 PHP 的引用允許你用兩個變量來指向同一個內容 代碼如下:<? $a="ABC"; $b =&$a; echo $a;//這裡輸出:ABC echo $b;//這裡輸出:ABC $b="EFG"; echo $a;//這裡$a的值變為EFG 所以輸出EFG echo $b;//這裡輸出EFG ?> 2.函數的引用傳遞(傳址調用) 傳址調用我就不多說了 下面直接給出代碼 代碼如下:<?php function test(&$a) { $a=$a+100; } $b=1; echo $b;//輸出1 test($b); //這裡$b傳遞給函數的其實是$b的變量內容所處的內存地址,通過在函數裡改變$a的值 就可以改變$b的值了 echo "<br>"; echo $b;//輸出101 ?> 要注意的是,在這裡test(1);的話就會出錯,原因自己去想。 注意:上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符號,但是在函數“call_user_func_array”中,若要引用傳參,就得需要 & 符號,如下代碼所示: 代碼如下:<?php function a(&$b){ $b++; } $c=0; call_user_func_array('a',array(&$c)); echo $c; //輸出 1 ?> 3.函數的引用返回 先看代碼 代碼如下:<?php function &test() { static $b=0;//申明一個靜態變量 $b=$b+1; echo $b; return $b; } $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為1 $a=5; $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為2 $a=&test();//這條語句會輸出 $b的值 為3 $a=5; $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為6 ?> 下面解釋下: 通過這種方式$a=test();得到的其實不是函數的引用返回,這跟普通的函數調用沒有區別 至於原因: 這是PHP的規定 PHP規定通過$a=&test(); 方式得到的才是函數的引用返回 至於什麼是引用返回呢(PHP手冊上說:引用返回用在當想用函數找到引用應該被綁定在哪一個變量上面時。) 這句狗屁話 害我半天沒看懂 用上面的例子來解釋就是 $a=test()方式調用函數,只是將函數的值賦給$a而已, 而$a做任何改變 都不會影響到函數中的$b 而通過$a=&test()方式調用函數呢, 他的作用是 將return $b中的 $b變量的內存地址與$a變量的內存地址 指向了同一個地方 即產生了相當於這樣的效果($a=&$b;) 所以改變$a的值 也同時改變了$b的值 所以在執行了 $a=&test(); $a=5; 以後,$b的值變為了5 這裡是為了讓大家理解函數的引用返回才使用靜態變量的,其實函數的引用返回多用在對象中 另附一個php官方例子: 代碼如下:This is the way how we use pointer to access variable inside the class. <?php class talker{ private $data = 'Hi'; public function & get(){ return $this->data; } public function out(){ echo $this->data; } } $aa = new talker(); $d = &$aa->get(); $aa->out(); $d = 'How'; $aa->out(); $d = 'Are'; $aa->out(); $d = 'You'; $aa->out(); ?> //the output is "HiHowAreYou" 4.對象的引用 代碼如下:<?php class a{ var $abc="ABC"; } $b=new a; $c=$b; echo $b->abc;//這裡輸出ABC echo $c->abc;//這裡輸出ABC $b->abc="DEF"; echo $c->abc;//這裡輸出DEF ?> 上代碼是在PHP5中的運行效果 在PHP5中 對象的賦值是個引用的過程。上列中$b=new a; $c=$b; 其實等效於$b=new a; $c=&$b; PHP5中默認就是通過引用來調用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,並希望原來的對象的改變不影響到副本 . 為了這樣的目的,PHP5定義了一個特殊的方法,稱為__clone。 自 PHP 5 起,new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經過時了並且會產生 E_STRICT 級別的消息。 在php4中,對象的賦值是個拷貝過程, 如:$b=new a,其中new a產生的是一個匿名的a對象實例,而此時的$b是對這個匿名對象的拷貝。同理$c=$b,也是對$b內容的一個拷貝。所以在php4中,為了節省內存空間,$b=new a 一般會改成引用的模式,即 $b=& new a。 下面再來個 官方 提供的例子: 在php5中,你不需要額外添加什麼東西就可到達“對象引用”的功能: 代碼如下:<?php class foo{ protected $name; function __construct($str){ $this->name = $str; } function __toString(){ return 'my name is "'. $this->name .'" and I live in "' . __CLASS__ . '".' . "n"; } function setName($str){ $this->name = $str; } } class MasterOne{ protected $foo; function __construct($f){ $this->foo = $f; } function __toString(){ return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "n"; } function setFooName($str){ $this->foo->setName( $str ); } } class MasterTwo{ protected $foo; function __construct($f){ $this->foo = $f; } function __toString(){ return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "n"; } function setFooName($str){ $this->foo->setName( $str ); } } $bar = new foo('bar'); print("n"); print("Only Created $bar and printing $barn"); print( $bar ); print("n"); print("Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $bazn"); $baz =& $bar; print( $bar ); print("n"); print("Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructorsn"); $m1 = new MasterOne( $bar ); $m2 = new MasterTwo( $bar ); print( $m1 ); print( $m2 ); print("n"); print("Now changing value of $bar and printing $bar and $bazn"); $bar->setName('baz'); print( $bar ); print( $baz ); print("n"); print("Now printing again MasterOne and Twon"); print( $m1 ); print( $m2 ); print("n"); print("Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Twon"); $m2->setFooName( 'MasterTwo's Foo' ); print( $m1 ); print( $m2 ); print("Also printing $bar and $bazn"); print( $bar ); print( $baz ); ?> 輸出: 代碼如下:Only Created $bar and printing $bar my name is "bar" and I live in "foo". Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz my name is "bar" and I live in "foo". Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors Master: MasterOne | foo: my name is "bar" and I live in "foo". Master: MasterTwo | foo: my name is "bar" and I live in "foo". Now changing value of $bar and printing $bar and $baz my name is "baz" and I live in "foo". my name is "baz" and I live in "foo". Now printing again MasterOne and Two Master: MasterOne | foo: my name is "baz" and I live in "foo". Master: MasterTwo | foo: my name is "baz" and I live in "foo". Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two Master: MasterOne | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo". Master: MasterTwo | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo". Also printing $bar and $baz my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo". my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo". 上個例子解析: 代碼如下:$bar = new foo('bar'); $m1 = new MasterOne( $bar ); $m2 = new MasterTwo( $bar ); 實例對象$m1與$m2中的$bar是對實例$bar的引用,而非拷貝,這是php5中,對象引用的特點,也就是說 1.$m1或$m2內部,任何對$bar的操作都會影響外部對象實例$bar的相關值。 2.外部對象實例$bar的改變也會影響$m1和$m2內部的$bar的引用相關值。 在php4中,要實現如上述的 用一個對象實例去當著另外一個對象的屬性時,其等價代碼(即引用調用)類似如下: 代碼如下:class foo{ var $bar; function setBar(&$newBar){ $this->bar =& newBar; } } 5.引用的作用 如果程序比較大,引用同一個對象的變量比較多,並且希望用完該對象後手工清除它,個人建議用 "&" 方式,然後用$var=null的方式清除. 其它時候還是用php5的默認方式吧. 另外, php5中對於大數組的傳遞,建議用 "&" 方式, 畢竟節省內存空間使用。 6.取消引用 當你 unset 一個引用,只是斷開了變量名和變量內容之間的綁定。這並不意味著變量內容被銷毀了。例如: 代碼如下: <?php $a = 1; $b =& $a; unset ($a); ?> 不會 unset $b,只是 $a。 7.global 引用 當用 global $var 聲明一個變量時實際上建立了一個到全局變量的引用。也就是說和這樣做是相同的: <?php $var =& $GLOBALS["var"]; ?> 這意味著,例如,unset $var 不會 unset 全局變量。 如果在一個函數內部給一個聲明為 global 的變量賦於一個引用,該引用只在函數內部可見。可以通過使用 $GLOBALS 數組避免這一點。 Example 在函數內引用全局變量 代碼如下:<?php $var1 = "Example variable"; $var2 = ""; function global_references($use_globals) { global $var1, $var2; if (!$use_globals) { $var2 =& $var1; // visible only inside the function } else { $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context } } global_references(false); echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to '' global_references(true); echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to 'Example variable' ?> 把 global $var; 當成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。 8.$this 在一個對象的方法中,$this 永遠是調用它的對象的引用。 //下面再來個小插曲 php中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的。 通俗的講 1:如果有下面的代碼 [code]<? $a="ABC"; $b=&$a; ?> 其實此時 $a與$b都是指向同一內存地址 而並不是$a與$b占用不同的內存 2:如果在上面的代碼基礎上再加上如下代碼 代碼如下:<?php $a="EFG"; ?> 由於$a與$b所指向的內存的數據要重新寫一次了,此時Zend核心會自動判斷 自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲 php的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號)是個高級話題,新手多注意,正確的理解php的引用很重要,對性能有較大影響,而且理解錯誤可能導致程序錯誤! 很 多人誤解php中的引用跟C當中的指針一樣,事實上並非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定 義,而php中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生 寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼: 代碼如下:$a = array('a','c'...'n'); $b = $a; 如果程序僅執行到這裡,$a和$b是相同的,但是並沒有像C那樣,$a和$b占用不同的內存空間,而是指向了同一塊內存,這就是php和c的差別,並不需要 寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內存,zend就已經幫你實現了引用,並且zend會非常智能的幫你去判斷什麼時候該這樣處理,什麼時候不 該這樣處理。 如果在後面繼續寫如下代碼,增加一個函數,通過引用的方式傳遞參數,並打印輸出數組大小。 代碼如下:function printArray(&$arr) //引用傳遞 { print(count($arr)); } printArray($a); 上面的代碼中,我們通過引用把$a數組傳入printArray()函數,zend引擎會認為printArray()可能會導致對$a的改變,此時就會自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲。這就是前面提到的“寫時拷貝”概念。 如果我們把上面的代碼改成下面這樣: 代碼如下:function printArray($arr) //值傳遞 { print(count($arr)); } printArray($a); 上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時並不存在引用傳遞,所以沒有出現寫時拷貝。 大家可以測試一下上面兩行代碼的執行效率,比如外面加入一個循環1000次,看看運行的耗時,結果會讓你知道不正確使用引用會導致性能下降30%以上。 自我理解:按傳值的話是與函數內的參數無關,相當於局部變量的作用,而按傳址(引用)的話卻與函數內的參數有關,相當於全局變量的作用.而從性能方面來說,看上面分析就夠..