這篇文章主要介紹了static變量與方法,有需要的朋友可以參考一下
static關鍵字聲明一個屬性或方法是和類相關的,而不是和類的某個特定的實例相關,因此,這類屬性或方法也稱為“類屬性”或“類方法”。 如果訪問控制權限允許,可不必創建該類對象而直接使用類名加兩個冒號“::”調用。 static關鍵字可以用來修飾變量、方法。 不經過實例化,就可以直接訪問類中static的屬性和static的方法。 static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。因為靜態屬性和方法被創建時,可能還沒有任何這個類的實例可以被調用。 static的屬性,在內存中只有一份,為所有的實例共用。 使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。 靜態屬性公用特性 一個類的所有實例,共用類中的靜態屬性。 也就是說,在內存中即使有多個實例,靜態的屬性也只有一份。 下面例子中的設置了一個計數器$count屬性,設置private 和 static 修飾。這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程序運行的結果我們也看到多個實例在使用同一個靜態的$count 屬性。 代碼如下: <? class user{ private static $count = 0 ; //記錄所有用戶的登錄情況. public function __construct(){ self::$count = self::$count + 1; } public function getCount(){ return self::$count; } public function __destruct(){ self::$count = self::$count -1; } } $user1 = new user(); $user2 = new user(); $user3 = new user(); echo "now here have ".$user1->getCount()." user"; echo "<br>"; unset( $user3); echo "now here have ".$user1->getCount()." user"; ?> 程序運行結果: 1 2 now here have 3 user now here have 2 user jb51.net 靜態屬性直接調用 靜態屬性不需要實例化就可以直接使用,在類還沒有創建時就可以直接使用。 使用的方式是 類名::靜態屬性名。 代碼如下: <? class Math{ public static $pi = 3.14; } //求一個半徑3的園的面積。 $r = 3; echo "半徑是 $r 的面積是<br>"; echo Math::$pi * $r * $r ; echo "<br><br>"; //這裡我覺得 3.14 不夠精確,我把它設置的更精確。 Math::$pi = 3.141592653589793; echo "半徑是 $r 的面積是<br>"; echo Math::$pi * $r * $r ; ?> 程序運行結果: 1 2 3 4 半徑是 3 的面積是 28.26 半徑是 3 的面積是 28.2743338823 類沒有創建,靜態屬性就可以直接使用。那靜態屬性在什麼時候在內存中被創建?在PHP中沒有看到相關的資料。引用Java中的概念,來解釋應該也具有通用性。 靜態屬性和方法,在類被調用時創建。類被調用,是指類被創建或者類中的任何靜態成員被調用。 靜態方法 靜態方法不需要所在類被實例化就可以直接使用。 使用的方式是 類名::靜態方法名。 下面我們繼續寫這個Math類,用來進行數學計算。我們設計一個方法用來算出其中的最大值。既然是數學運算,我們也沒有必要去實例化這個類,如果這個方法可以拿過來就用就方便多了。 我們這只是為了演示static方法而設計的這個類。在PHP提供了 max() 函數比較數值。 代碼如下: <? class Math{ public static function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } } $a = 99; $b = 88; echo "顯示 $ a 和 $ b 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max($a,$b); echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>"; $a = 99; $b = 100; echo "顯示 $ a 和 $ b 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max($a,$b); ?> 程序運行結果: 顯示 $ a 和 $ b 中的最大值是 99 顯示 $ a 和 $ b 中的最大值是 100 靜態方法如何調用靜態方法 第一個例子,一個靜態方法調用其它靜態方法時,直接使用 類名。 代碼如下: <? // 實現最大值比較的Math類。 class Math{ public static function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = Math::Max($num1,$num2); $num2 = Math::Max($num2,$num3); $num1 = Math::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 88; echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?> 程序運行結果: 1 2 顯示 99 77 88 中的最大值是 99 也可以使用self:: 調用當前類中的其它靜態方法。(建議) 代碼如下: <? // 實現最大值比較的Math類。 class Math{ public static function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = self::Max($num1,$num2); $num2 = self::Max($num2,$num3); $num1 = self::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 88; echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?> 程序運行結果: 1 2 顯示 99 77 88 中的最大值是 99 靜態方法調用靜態屬性 使用 類名::靜態屬性名 調用本類中的靜態屬性。 代碼如下: <? // class Circle{ public static $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * Circle::$pi; } } $r = 3; echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r); ?> 程序運行結果: 1 半徑 3 的圓的面積是 28.26 使用self:: 調用本類的靜態屬性。(建議) 代碼如下: <? // class Circle{ public static $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * self::$pi; } } $r = 3; echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r); ?> 程序運行結果: 1 半徑 3 的圓的面積是 28.26 靜態方法不能調用非靜態屬性 靜態方法不能調用非靜態的屬性。不能使用self::調用非靜態屬性。 代碼如下: <? // class Circle{ public $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * self::pi; } } $r = 3; echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r); ?> 程序運行結果: 1 Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:PHPProjectstest.php on line 7 也不能使用 $this 獲取非靜態屬性的值。 代碼如下: <? // class Circle{ public $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * $this->pi; } } $r = 3; echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r); ?> 程序運行結果: 1 Fatal error: Using $this when not in object context in E:PHPProjectstest.php on line 7 靜態方法調用非靜態方法 PHP5中,在靜態方法中不能使用 $this 標識調用非靜態方法。 代碼如下: <? // 實現最大值比較的Math類。 class Math{ public function Max($num1,$num2){ echo "bad<br>"; return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = $this->Max($num1,$num2); $num2 = $this->Max($num2,$num3); $num1 = $this->Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?> 程序運行結果: 顯示 99 77 188 中的最大值是 Fatal error: Using $this when not in object context in E:test.php on line 10 當一個類中有非靜態方法被 self:: 調用時,系統會自動將這個方法轉換為靜態方法。 下面的代碼被執行了,而且有結果。因為Max方法被系統轉換為靜態方法了。 復制代碼 代碼如下: <? // 實現最大值比較的Math類。 class Math{ public function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = self::Max($num1,$num2); $num2 = self::Max($num2,$num3); $num1 = self::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?> 程序運行結果: 1 2 顯示 99 77 188 中的最大值是 188 下面的例子中,我們讓靜態方法Max3 用過self::調用了非靜態方法Max,有讓非靜態方法Max通過$this 調用非靜態屬性 $pi 。 在運行是報出了錯誤,這個錯誤和前一個例子 3-1-9.php一樣,這次倒是非靜態方法Max報出了靜態方法調用非靜態屬性的錯誤。 這倒是證明了一點,在這裡我們定義的非靜態方法 Max 被系統自動轉換成靜態方法了。 代碼如下: <? // 實現最大值比較的Math類。 class Math{ public $pi = 3.14; public function Max($num1,$num2){ echo self::$pi; //這裡的調用看來不應該有問題. return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = self::Max($num1,$num2); $num2 = self::Max($num2,$num3); $num1 = self::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?> 程序運行結果: 1 2 顯示 99 77 188 中的最大值是 Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:PHPProjectstest.php on line 7