1.盡量靜態化:
如果一個方法能被靜態,那就聲明它為靜態的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。
當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。
其實靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在內存:靜態方法在程序開始時生成內存,實例方法在程序運行中生成內存,所以靜態方法可以直接調用,實例方法要先成生實例,通過實例調用方法,靜態速度很快,但是多了會占內存。
任何語言都是對內存和磁盤的操作,至於是否面向對象,只是軟件層的問題,底層都是一樣的,只是實現方法不同。靜態內存是連續的,因為是在程序開始時就生成了,而實例申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態方法快。
靜態方法始終調用同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷毀,而是實例化可以銷毀。
2.echo的效率高於print,因為echo沒有返回值,print返回一個整型;
測試:
Echo
0.000929 – 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
Print
0.000980 – 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
相差8%左右,總體上echo是比較快的。
注意,echo大字符串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響性能。使用打開apached的mod_deflate進行壓縮或者打開ob_start先將內容放進緩沖區。
3.在循環之前設置循環的最大次數,而非在在循環中;
傻子都明白的道理。
4.銷毀變量去釋放內存,特別是大的數組;
數組和對象在php特別占內存的,這個由於php的底層的zend引擎引起的,
一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 內存的數組,在PHP裡面就要1G。
特別是在PHP作為後台服務器的系統中,經常會出現內存耗費太大的問題。
5.避免使用像__get, __set, __autoload等魔術方法;
對於__開頭的函數就命名為魔術函數,此類函數都在特定的條件下初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函數
__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()
其實,如果__autoload不能高效的將類名與實際的磁盤文件(注意,這裡指實際的磁盤文件,而不僅僅是文件名)對應起來,系統將不得不做大量的文 件是 否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷文件是否存在需要做磁盤I/O操作,眾所周知磁盤I/O操作的效率很低,因此這才是使得autoload機 制效率降低的原因。
因此,我們在系統設計時,需要定義一套清晰的將類名與實際磁盤文件映射的機制。這個規則越簡單越明確,autoload機制的效率就越高。
結論:autoload機制並不是天然的效率低下,只有濫用autoload,設計不好的自動裝載函數才會導致其效率的降低.
所以說盡量避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。
6.requiere_once()比較耗資源;
這是因為requiere_once需要判斷該文件是否被引用過),所以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。
7.在includes和requires中使用絕對路徑。
如果包含相對路徑,PHP會在include_path裡面遍歷查找文件。
用絕對路徑就會避免此類問題,因此解析操作系統路徑所需的時間會更少。
8.如果你需要得到腳本執行時的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']優於time();
可以想象。一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得出的結果。
9.能用PHP內部字符串操作函數的情況下,盡量用他們,不要用正則表達式; 因為其效率高於正則;
沒得說,正則最耗性能。
有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要轉換的全是單個字符的時候,
用字符串而不是數組來做 strtr:
<?php
$addr = strtr($addr, “abcd”, “efgh”); // good
$addr = strtr($addr, array(‘a’ => ‘e’, )); // bad
?>
效率提升:10 倍。
10.str_replace字符替換比正則替換preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;
另外不要做無謂的替換即使沒有替換,str_replace 也會為其參數分配內存。很慢!解決辦法:
用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換效率:- 如果需要替換:效率幾乎相等,差別在 0.1% 左右。
如果不需要替換:用 strpos 快 200%。
11.參數為字符串
如果一個函數既能接受數組又能接受簡單字符做為參數,例如字符替換函數,並且參數列表不是太長,可以考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數都是一 個字符,而不是接受數組做為查找和替換參數。大事化小,1+1>2;
12.最好不用@,用@掩蓋錯誤會降低腳本運行速度;
用@實際上後台有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特別不要在循環中使用@,在 5 次循環的測試中,即使是先用 error_reporting(0) 關掉錯誤,在循環完成後再打開,都比用@快。
13.$row['id']比$row[id]速度快7倍
建議養成數組鍵加引號的習慣;
14.在循環裡別用函數
例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函數在外面先計算;原因你懂的。
16.在類的方法裡建立局部變量速度最快,幾乎和在方法裡調用局部變量一樣快;
17.建立一個全局變量要比局部變量要慢2倍;
由於局部變量是存在棧中的,當一個函數占用的棧空間不是很大的時候,這部分內存很有可能全部命中cache,這時候CPU訪問的效率是很高的。
相反,如果一個函數裡既使用了全局變量又使用了局部變量,那麼當這兩段地址相差較大時,cpu cache需要來回切換,那麼效率會下降。
(我理解啊)
18.建立一個對象屬性(類裡面的變量)例如($this->prop++)比局部變量要慢3倍;
19.建立一個未聲明的局部變量要比一個已經定義過的局部變量慢9-10倍
20.聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量也會使性能降低(和聲明相同數量的局部變量一樣)。
PHP可能去檢查這個全局變量是否存在;
21.方法的性能和在一個類裡面定義的方法的數目沒有關系
因為我添加10個或多個方法到測試的類裡面(這些方法在測試方法的前後)後性能沒什麼差異;
22.在子類裡方法的性能優於在基類中;
23.只調用一個參數並且函數體為空的函數運行花費的時間等於7-8次$localvar++運算,而一個類似的方法(類裡的函數)運行等於大約15次$localvar++運算;
24 用單引號代替雙引號來包含字符串,這樣做會更快一些。
因為PHP會在雙引號包圍的字符串中搜尋變量,單引號則不會。
PHP 引擎允許使用單引號和雙引號來封裝字符串變量,但是這個是有很大的差別的!使用雙引號的字符串告訴 PHP 引擎首先去讀取字符串內容,查找其中的變 量,並改為變量對應的值。一般來說字符串是沒有變量的,所以使用雙引號會導致性能不佳。最好是使用字
符串連接而不是雙引號字符串。
BAD:
$output = “This is a plain string”;
GOOD:
$output = ‘This is a plain string’;
BAD:
$type = “mixed”;
$output = “This is a $type string”;
GOOD:
$type = ‘mixed’;
$output = ‘This is a ‘ . $type .’ string’;
25.當echo字符串時用逗號代替點連接符更快些。
echo一種可以把多個字符串當作參數的“函數”(譯注:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引號)。