php不僅能夠高效的開發小系統,對於大系統也有很好的支持。。。
小項目 - 簡單而直接的PHP
一般對於一個功能頁面在20以下的網站,我們可以用一個很簡單的框架結構來寫。在這個規模上,我建議是使用比較直接的面向過程編碼方法,原因很簡單,沒有必要把class文件弄的N 多,結果controller裡邊就一個new就完了。當然,需求頻繁變化的項目除外。
在這個級別上,php優點表現的很明顯:快速開發,一目了然。缺點同時也被隱藏得很好。後期容易對代碼進行修改
中型項目 - 結構優美的OO化的PHP
對於一個中型項目,我建議使用一個良好設計的框架來做,這個框架可以是基於MVC模型,封裝了眾多底層操作的,當然,一定要有一個好的最好是透明的cache機制,這樣,我們為了適應變化而加入的OO機制可以運行得更快更好。
在這個級別上。php的缺點開始凸現,像對OO支持的不完整(這個PHP5有很大改進),只能單線程模式。另外一些外圍工具開始出現缺乏支持,像PHP沒有好的重構工具,沒有好的集成到IDE中的單元測試工具。優點當然還是原來的快速開發,廣泛的可用的開源資源。
大型項目 - 擴展、優化後的PHP
這裡的大型項目,簡單的指分布式項目,就是說,你的程序需要被部署在N台服務器上了。在這個層級上,PHP比起j2ee的確缺乏很多支持。我曾和shadow在735上詳細討論過PHP要在大型系統上應用需要解決的一些問題,當然這些問題不光是PHP這個語言的問題,也包括了周邊開發的問題:
1 PHP的頁面代碼共享,PHP的源代碼被載入內存一次以後,就在其中保留 - 這個用APC和Zend的優化器可以搞定。
2 PHP頁面之間的數據對象共享,a.php和b.php之間可以共享一個數據對象,比如數組,這個現在可以用序列化來作,但是會有文件io,這塊可以用共享內存或者memcached來處理。
3 PHP的數據庫連接池,因為在多前端的情況下,PHP控制不住對數據庫的連接,所以需要在數據庫前邊去作一個連接池,類似於sqlrelay的東西。另外數據緩存也是很重要的,大壓力開發有一個tip,就是能不動數據庫就不要動數據庫。
4 PHP的前端cache系統。一個透明的可控制的cache機制,確保網站的頁面以最少次數查詢數據庫。這個有很多實現,但是沒有找到特別好的。
5 一個PHP應用,成功的解決調這幾個問題以後,應付稍微大一點的壓力是沒有什麼問題的。
在這個級別上,重要的是,把PHP java C++ python ruby之類融合起來,使其成為一個高效系統。我們可以用memcached來做分布式內存管理,可以用Lucene 來作全文檢索,用ejb 容器來放一些業務邏輯組件,PHP則作為前端和系統的膠水,快速而靈活的把這些粘合起來。