目前絕大多數PHP程序員使用面向過程的方式,因為解析WEB頁面本身就非常“過程化”(從一個標簽到另一個標簽)。在HTML中嵌入過程處理代碼是很直接自然的作法,所以PHP程序員通常使用這種方式。
如果你是剛接觸PHP,用面向過程的風格來書寫代碼很可能是你唯一的選擇。但是如果你經常上PHP論壇和新聞組的話,你應該會看到有關“對象”的文章。你也可能看到過如何書寫面向對象的PHP代碼的教程。或者你也可能下載過一些現成的類庫,並嘗試著去實例化其中的對象和使用類方法--盡管你可能沒有真正理解這些類為什麼可以工作,或者為什麼需要使用面向對象的方法來實現功能。
應該使用“面向對象”的風格還是“面向過程”的風格?雙方各有支持者。像“對象是低效的”或“對象非常棒”這樣的議論也時有耳聞。本文不嘗試輕易判定兩種方法的哪種具有絕對的優勢,而是要找出每種方法的優缺點。
1:面向對象的實現利用php給圖片添加水印方法
class Image_class { private $image; private $info; /** * @param $src:圖片路徑 * 加載圖片到內存中 */ function __construct($src){ $info = getimagesize($src); $type = image_type_to_extension($info[2],false); $this -> info =$info; $this->info['type'] = $type; $fun = "imagecreatefrom" .$type; $this -> image = $fun($src); } /** * @param $fontsize: 字體大小 * @param $x: 字體在圖片中的x位置 * @param $y: 字體在圖片中的y位置 * @param $color: 字體的顏色是一個包含rgba的數組 * @param $text: 想要添加的內容 * 操作內存中的圖片,給圖片添加文字水印 */ public function fontMark($fontsize,$x,$y,$color,$text){ $col = imagecolorallocatealpha($this->image,$color[0],$color[1],$color[2],$color[3]); imagestring($this->image,$fontsize,$x,$y,$text,$col); } /* * 輸出圖片到浏覽器中 */ public function show(){ header('content-type:' . $this -> info['mime']); $fun='image' . $this->info['type']; $fun($this->image); } /** * 銷毀圖片 */ function __destruct(){ imagedestroy($this->image); } } //對類的調用 $obj = new Image_class('001.png'); $obj->fontMark(20,20,30,array(255,255,255,60),'hello'); $obj->show();
2: 面向過程的編寫利用php給圖片添加水印方法:
//指定圖片路徑 $src = '001.png'; //獲取圖片信息 $info = getimagesize($src); //獲取圖片擴展名 $type = image_type_to_extension($info[2],false); //動態的把圖片導入內存中 $fun = "imagecreatefrom{$type}"; $image = $fun('001.png'); //指定字體顏色 $col = imagecolorallocatealpha($image,255,255,255,50); //指定字體內容 $content = 'helloworld'; //給圖片添加文字 imagestring($image,5,20,30,$content,$col); //指定輸入類型 header('Content-type:'.$info['mime']); //動態的輸出圖片到浏覽器中 $func = "image{$type}"; $func($image); //銷毀圖片 imagedestroy($image);
以上代碼示例是介紹php面向對象與面向過程兩種方法給圖片添加文字水印,希望大家喜歡。