對TCP/IP、UDP、Socket編程這些詞你不會很陌生吧?隨著網絡技術的發展,這些詞充斥著我們的耳朵。那麼我想問:
1.什麼是TCP/IP、UDP?
2.Socket在哪裡呢?
3.Socket是什麼呢?
4.你會使用它們嗎?
什麼是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協議/網間協議,是一個工業標准的協議集,它是為廣域網(WANs)設計的。
UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是屬於TCP/IP協議族中的一種。
這裡有一張圖,表明了這些協議的關系。
TCP/IP協議族包括運輸層、網絡層、鏈路層。現在你知道TCP/IP與UDP的關系了吧。
Socket在哪裡呢?
在圖1中,我們沒有看到Socket的影子,那麼它到底在哪裡呢?還是用圖來說話,一目了然。
原來Socket在這裡。
Socket是什麼呢?
Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議。
你會使用它們嗎?
前人已經給我們做了好多的事了,網絡間的通信也就簡單了許多,但畢竟還是有挺多工作要做的。以前聽到Socket編程,覺得它是比較高深的編程知識,但是只要弄清Socket編程的工作原理,神秘的面紗也就揭開了。
一個生活中的場景。你要打電話給一個朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲後提起電話,這時你和你的朋友就建立起了連接,就可以講話了。等交流結束,掛斷電話結束此次交談。 生活中的場景就解釋了這工作原理,也許TCP/IP協議族就是誕生於生活中,這也不一定。
先從服務器端說起。服務器端先初始化Socket,然後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然後連接服務器(connect),如果連接成功,這時客戶端與服務器端的連接就建立了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,然後把回應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉連接,一次交互結束。
socket相關函數:
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socket_accept() 接受一個Socket連接
socket_bind() 把socket綁定在一個IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的錯誤或者最後的錯誤代碼
socket_close() 關閉一個socket資源
socket_connect() 開始一個socket連接
socket_create_listen() 在指定端口打開一個socket監聽
socket_create_pair() 產生一對沒有區別的socket到一個數組裡
socket_create() 產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構
socket_get_option() 獲取socket選項
socket_getpeername() 獲取遠程類似主機的ip地址
socket_getsockname() 獲取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組
socket_iovec_alloc() 這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構
socket_iovec_delete() 刪除一個已經分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec資源的數據
socket_iovec_free() 釋放一個iovec資源
socket_iovec_set() 設置iovec的數據新值
socket_last_error() 獲取當前socket的最後錯誤代碼
socket_listen() 監聽由指定socket的所有連接
socket_read() 讀取指定長度的數據
socket_readv() 讀取從分散/聚合數組過來的數據
socket_recv() 從socket裡結束數據到緩存
socket_recvfrom() 接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socket
socket_recvmsg() 從iovec裡接受消息
socket_select() 多路選擇
socket_send() 這個函數發送數據到已連接的socket
socket_sendmsg() 發送消息到socket
socket_sendto() 發送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket裡設置為塊模式
socket_set_nonblock() socket裡設置為非塊模式
socket_set_option() 設置socket選項
socket_shutdown() 這個函數允許你關閉讀、寫、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定錯誤號的詳細錯誤
socket_write() 寫數據到socket緩存
socket_writev() 寫數據到分散/聚合數組
案例一:socket通信演示
服務器端:
<?php //確保在連接客戶端時不會超時 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 1935; /* +------------------------------- * @socket通信整個過程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_bind * @socket_listen * @socket_accept * @socket_read * @socket_write * @socket_close +-------------------------------- */ /*---------------- 以下操作都是手冊上的 -------------------*/ if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失敗的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; } if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { echo "socket_bind() 失敗的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { echo "socket_listen() 失敗的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } $count = 0; do { if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; break; } else { //發到客戶端 $msg ="測試成功!\n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "測試成功了啊\n"; $buf = socket_read($msgsock,8192); $talkback = "收到的信息:$buf\n"; echo $talkback; if(++$count >= 5){ break; }; } //echo $buf; socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock); ?>
這是socket的服務端代碼。然後運行cmd,注意是自己的程序存放路徑啊。
沒有反映,對現在服務端的程序已經開始運行,端口已經開始監聽了。運行netstat -ano可以查看端口情況,我的是1935端口
看,端口已經處於LISTENING狀態了。接下來我們只要運行客戶端程序即可連接上。上代碼
<?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; $port = 1935; $ip = "127.0.0.1"; /* +------------------------------- * @socket連接整個過程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_connect * @socket_write * @socket_read * @socket_close +-------------------------------- */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket < 0) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "OK.\n"; } echo "試圖連接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; $result = socket_connect($socket, $ip, $port); if ($result < 0) { echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; }else { echo "連接OK\n"; } $in = "Ho\r\n"; $in .= "first blood\r\n"; $out = ''; if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "發送到服務器信息成功!\n"; echo "發送的內容為:<font color='red'>$in</font> <br>"; } while($out = socket_read($socket, 8192)) { echo "接收服務器回傳信息成功!\n"; echo "接受的內容為:",$out; } echo "關閉SOCKET...\n"; socket_close($socket); echo "關閉OK\n"; ?>
至此客戶端已經連接上服務端了。
案例二:代碼詳解
// 設置一些基本的變量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234; // 設置超時時間 set_time_limit(0); // 創建一個Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n"); //綁定Socket到端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n"); // 開始監聽鏈接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n"); // accept incoming connections // 另一個Socket來處理通信 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n"); // 獲得客戶端的輸入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); // 清空輸入字符串 $input = trim($input); //處理客戶端輸入並返回結果 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n"); // 關閉sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
下面是其每一步驟的詳細說明:
1.第一步是建立兩個變量來保存Socket運行的服務器的IP地址和端口.你可以設置為你自己的服務器和端口(這個端口可以是1到65535之間的數字),前提是這個端口未被使用.
復制代碼 代碼如下:
// 設置兩個變量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
2.在服務器端可以使用set_time_out()函數來確保PHP在等待客戶端連接時不會超時.
復制代碼 代碼如下:
// 超時時間
set_time_limit(0);
3.在前面的基礎上,現在該使用socket_creat()函數創建一個Socket了—這個函數返回一個Socket句柄,這個句柄將用在以後所有的函數中.
復制代碼 代碼如下:
// 創建Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
socket\n");
第一個參數”AF_INET”用來指定域名;
第二個參數”SOCK_STREM”告訴函數將創建一個什麼類型的Socket(在這個例子中是TCP類型)
因此,如果你想創建一個UDP Socket的話,你可以使用如下的代碼:
復制代碼 代碼如下:
// 創建 socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create
socket\n");
4.一旦創建了一個Socket句柄,下一步就是指定或者綁定它到指定的地址和端口.這可以通過socket_bind()函數來完成.
復制代碼 代碼如下:
// 綁定 socket to 指定地址和端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
socket\n");
5.當Socket被創建好並綁定到一個端口後,就可以開始監聽外部的連接了.PHP允許你由socket_listen()函數來開始一個監聽,同時你可以指定一個數字(在這個例子中就是第二個參數:3)
復制代碼 代碼如下:
// 開始監聽連接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
listener\n");
6.到現在,你的服務器除了等待來自客戶端的連接請求外基本上什麼也沒有做.一旦一個客戶端的連接被收到,socket_accept()函數便開始起作用了,它接收連接請求並調用另一個子Socket來處理客戶端–服務器間的信息.
復制代碼 代碼如下:
//接受請求鏈接
// 調用子socket 處理信息
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
connection\n");
這個子socket現在就可以被隨後的客戶端–服務器通信所用了.
7.當一個連接被建立後,服務器就會等待客戶端發送一些輸入信息,這寫信息可以由socket_read()函數來獲得,並把它賦值給PHP的$input變量.
復制代碼 代碼如下:
// 讀取客戶端輸入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
?>
socker_read的第而個參數用以指定讀入的字節數,你可以通過它來限制從客戶端獲取數據的大小.
注意:socket_read函數會一直讀取殼戶端數據,直到遇見\n,\t或者\0字符.PHP腳本把這寫字符看做是輸入的結束符.
8.現在服務器必須處理這些由客戶端發來是數據(在這個例子中的處理僅僅包含數據的輸入和回傳到客戶端).這部分可以由socket_write()函數來完成(使得由通信socket發回一個數據流到客戶端成為可能)
復制代碼 代碼如下:
// 處理客戶端輸入並返回數據
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
9.一旦輸出被返回到客戶端,父/子socket都應通過socket_close()函數來終止
復制代碼 代碼如下:
// 關閉 sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);