下面寫幾種生成不重復隨機數的方法,直接上代碼吧
復制代碼 代碼如下:
<?php
define('RANDOM_MAX', 100);
define('COUNT', 10);
echo 'max random num: '.RANDOM_MAX, ' ;result count:'.COUNT, '<br/>';
invoke_entry('rand1');
invoke_entry('rand2');
invoke_entry('rand3');
invoke_entry('rand4');
function invoke_entry($func_name) {
$time = new time();
$time->time_start();
call_user_func($func_name);
echo $func_name.' time spend: ', $time->time_spend();
echo '<br/>';
}
function rand1() {
$numbers = range (1, RANDOM_MAX);
shuffle($numbers); //隨機打亂數組
$result = array_slice($numbers, 1, COUNT);
return $result;
}
function rand2() {
$result = array();
while(count($result)< COUNT) {
$result[] = mt_rand(1, RANDOM_MAX); //mt_rand()是比rand()更好更快的隨機函數
$result = array_unique($result); //刪除數組中重復的元素
}
return $result;
}
function rand3() {
$result = array();
while(count($result) < COUNT) {
$_tmp = mt_rand(1, RANDOM_MAX);
if(!in_array($_tmp, $result)) { //當數組中不存在相同的元素時,才允許插入
$result[] = $_tmp;
}
}
return $result;
}
function rand4() {
$result = array();
while (count($result) < COUNT) {
$result[] = mt_rand(1, RANDOM_MAX);
$result = array_flip(array_flip($result)); //array_flip將數組的key和value交換
}
return $result;
}
class time {
private $_start;
public function time_start() {
$this->_start = $this->microtime_float();
}
public function time_spend() {
return $this->microtime_float() - $this->_start;
}
private function microtime_float() {
list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
return ((float)$usec + (float)$sec);
}
}
?>
說一下第四種方法,就是翻翻法了,利用array_flip()將數組的鍵和值翻轉,利用php數組特性,重復的鍵會覆蓋,此時再翻轉一次,就相同於去掉了重復的值。
以上幾種方法只是簡單的例子,有的方法適用范圍有限。
在看看幾種方法的效率:
用array_unique()在數組較大時性能比較差,當然shuffle()也會受此影響。