起因:
有25幅作品拿去投票,一次投票需要選16幅,單個作品一次投票只能選擇一次。前面有個程序員捅了漏子,忘了把投票入庫,有200個用戶產生的投票序列為空。那麼你會如何填補這個漏子?
當然向上級反映情況。但是我們這裡討論的是技術,就是需要生成1-25之間的16個不重復的隨機數,去填補。具體怎麼設計函數呢?將隨機數存入數組,再在數組中去除重復的值,即可生成一定數量的不重復隨機數。
程序如下:
復制代碼 代碼如下:
<?php
/*
* array unique_rand( int $min, int $max, int $num )
* 生成一定數量的不重復隨機數
* $min 和 $max: 指定隨機數的范圍
* $num: 指定生成數量
*/
function unique_rand($min, $max, $num) {
$count = 0;
$return = array();
while ($count < $num) {
$return[] = mt_rand($min, $max);
$return = array_flip(array_flip($return));
$count = count($return);
}
shuffle($return);
return $return;
}
$arr = unique_rand(1, 25, 16);
sort($arr);
$result = '';
for($i=0; $i < count($arr);$i++)
{
$result .= $arr[$i].',';
}
$result = substr($result, 0, -1);
echo $result;
?>
程序運行如下:
復制代碼 代碼如下:
2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24
補充幾點說明:
生成隨機數時用了 mt_rand() 函數。這個函數生成隨機數的平均速度要比 rand() 快四倍。
去除數組中的重復值時用了“翻翻法”,就是用 array_flip() 把數組的 key 和 value 交換兩次。這種做法比用 array_unique() 快得多。
返回數組前,先使用 shuffle() 為數組賦予新的鍵名,保證鍵名是 0-n 連續的數字。如果不進行此步驟,可能在刪除重復值時造成鍵名不連續,給遍歷帶來麻煩。