原型模式:
用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這個原型來創建新的對象。
應用場景: 類的資源非常多、性能和安全要求,一般和工廠方法結合使用。
復制代碼 代碼如下:
<?php
/**
* 原型模式
*/
//聲明一個克隆自身的接口
interface Prototype {
function copy();
}
//產品要實現克隆自身的操作
class Student implements Prototype {
//簡單起見,這裡沒有使用get set
public $school;
public $major;
public $name;
public function __construct($school, $major, $name) {
$this->school = $school;
$this->major = $major;
$this->name = $name;
}
public function printInfo() {
printf("%s,%s,%sn", $this->school, $this->major, $this->name);
}
public function copy() {
return clone $this;
}
}
$stu1 = new Student('清華大學', '計算機', '張三');
$stu1->printInfo();
$stu2 = $stu1->copy();
$stu2->name = '李四';
$stu2->printInfo();
?>
這裡可以看到,如果類的成員變量非常多,如果由外部創建多個新對象再一個個賦值,則效率不高代碼冗余也容易出錯,通過原型拷貝復制自身再進行微小修改就是另一個新對象了。
設計模式的第一部分,創建型模式就總結完了。下面還有兩部分結構型設計模式和行為型設計模式稍後繼續。