單例(Singleton)模式和不常見的多例(Multiton)模式控制著應用程序中類的數量。如模式名稱,單例只能實例化一次,只有一個對象,多例模式可以多次實例化。
基於Singleton的特性,我們經常用Singleton配置應用程序並定義應用程序中可能隨時訪問的變量。但有時並不推薦使用Singleton,因為它生成了一個全局狀態且
該單一根對象沒有封裝任何系統功能。多數情況下,會使單元測試和調試變得困難。讀者根據情況自行決定。
代碼示例:
復制代碼 代碼如下:
<?php
class SingletonExample{
private function __construct(){}//防止直接實例化
public static function getInstance(){ //不與任何對象有關聯
static $instance=null; //調用此函數的所有代碼共享該變量,不必要讓其是類的靜態變量
if($instance==null){
$instance=new SingletonExample();
}
return $instance;
}
}
$obj1=SingletonExample::getInstance();
$obj2=SingletonExample::getInstance();
var_dump($obj1===$obj2);// true 是同一個實例
?>
Multiton與singleton相似,不同的是後者需要getInstance()函數傳遞關鍵值。
對於給定的關鍵值只會存在唯一的對象實例,如果有多個節點,每個節點擁有唯一的表識符,且各個節點在某單次執行(如cms裡的節點)可能出現多次,那麼就可以用Multiton模式實現這些節點啊,Multiton節省內存,並確保同一個對象的多個實例不發生沖突.
示例:
復制代碼 代碼如下:
<?php
class MultitonExample{
private function __construct(){}//防止直接實例化
public static function getInstance($key){
static $instance=array();
if(!array_key_exists($key,$instance)){
$instance[$key]=new SingletonExample();
}
return $instance($key);
}
};
?>