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第二節--PHP5 的對象模型

編輯:PHP綜合
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| = 本文為Haohappy讀<<Core PHP Programming>> 
| = 中Classes and Objects一章的筆記 
| = 翻譯為主+個人心得 
| = 為避免可能發生的不必要的麻煩請勿轉載,謝謝 
| = 歡迎批評指正,希望和所有PHP愛好者共同進步! 
| = PHP5研究中心: http://blog.csdn.net/haohappy2004
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第二節--PHP5 的對象模型

PHP5有一個單重繼承的,限制訪問的,可以重載的對象模型. 本章稍後會詳細討論的”繼承”,包含類間的父-子關系. 另外,PHP支持對屬性和方法的限制性訪問. 你可以聲明成員為private,不允許外部類訪問. 最後,PHP允許一個子類從它的父類中重載成員.

//haohappy注:PHP4中沒有private,只有public.private對於更好地實現封裝很有好處.

PHP5的對象模型把對象看成與任何其它數據類型不同,通過引用來傳遞. PHP不要求你通過引用(reference)顯性傳遞和返回對象. 在本章的最後將會詳細闡述基於句柄的對象模型. 它是PHP5中最重要的新特性.

有了更直接的對象模型,基於句柄的體系有附加的優勢: 效率提高, 占用內存少,並且具有更大的靈活性.

在PHP的前幾個版本中,腳本默認復制對象.現在PHP5只移動句柄,需要更少的時間. 腳本執行效率的提升是由於避免了不必要的復制. 在對象體系帶來復雜性的同時,也帶來了執行效率上的收益. 同時,減少復制意味著占用更少的內存,可以留出更多內存給其它操作,這也使效率提高.

//haohappy注:基於句柄,就是說兩個對象可以指向同一塊內存,既減少了復制動作,又減少對內存的占用.

Zand引擎2具有更大的靈活性. 一個令人高興的發展是允許析構--在對象銷毀之前執行一個類方法. 這對於利用內存也很有好處,讓PHP清楚地知道什麼時候沒有對象的引用,把空出的內存分配到其它用途. 
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