因為宏是在控件發生事件的時候執行的,所以我們需要先創建對象,然後讓它的相應的事件指向某個宏。
建立一個窗體,在上面添加一個按鈕(如果出現按鈕向導的對話框,單擊取消)。
在屬性窗口中選擇事件/單擊右邊的生成器按鈕,從中選擇“宏生成器”,然後給宏起一個名字,比如“宏1”。
在操作列選擇“OpenForm”,下面參數中的“窗體名稱”選擇“窗體1”(當然,在這之前你需要有一個叫做窗體1的窗體)。
關閉宏的設計視圖,保存宏。
這是剛建的按鈕的屬性窗口,可以看到,單擊事件已經指向的宏1。
運行該窗體,當單擊按鈕時,將打開窗體1。