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CSS3 年夜年夜強化了制造動畫的才能,然則假如要做出圖案比擬龐雜的動畫,選擇 GIF 仍然是一個不錯的選擇。明天給年夜家引見一個應用 CSS animation 合營雪碧圖(CSS sprite)來制造動畫的辦法,可以做出相似於 GIF 動畫的後果。
CSS3 Animation steps函數
起首看看,CSS3 animation的兼容性。可以看到根本上主流閱讀器都支撐了 animation 屬性,chrome、safari、opera和挪動真個閱讀器帶上前綴便可以支撐。
應用雪碧圖來制造動畫應用了 CSS3 Animation 外面的一個主要的函數 steps。
animation 自己是一個復合的屬性,它包括了 animation-name,animation-timing-function,animation-iteration-count,animation-direction,animation-play-state,animation-fill-mode 六個屬性。
steps 就是屬於 animation-timing-function 中的一個函數。
animation-timing-function 日常平凡我們用的比擬多的是默許的一些動畫曲線值 ease、ease-in 等等。而 steps 則可以由我們掌握動畫被分紅若干個部門停止。
steps(n,[start|end]) 傳入一到兩嘅個參數,第一個參數意思是把動畫分紅 n 等分,然後動畫就會均勻地運轉。第二個參賽默許值是 start 表現從動畫的開首開端運轉,相反,end 就表現從動畫的開頭開端運轉。
是以,我們應用雪碧圖和 steps 函數制造動畫的道理就是,雪碧圖包括了動繪圖片的每幀,然後應用 steps 函數肯定固准時間內動畫運轉的部門等於動畫的幀數,從而完成動畫後果。
動畫實例
用鄙陋的兔斯基做例子╮( ̄▽ ̄")╭
起首我們要切圖,把動畫的每幀切成如許的圖:
切圖假如年夜家不想折騰,推舉在線歸並雪碧圖的對象。
然後寫 keyframes
挪用動畫
與 GIF 比擬,這類動畫可讓我們手動調劑動畫運轉的速度。
點這裡看完全的代碼。
年夜功樂成。